Harita tamamlandığında deneyimin işlenmesine devam edeceksiniz. Bu sonraki makaleler bu işlemleri kapsayacaktır:
- Binalar için farklı puanlar vermek için bir senaryoyu değiştir.
- Özel bir oyun görüntüsü yükle.
- Deneyimi arkadaşlarınızla paylaşın.
Kripti Aç
Harita dışında, Yarat ve Yok Et'in diğer yönleri bir skript aracılığıyla özelleştirilebilir. Bu durumda, yapıları yok ettiğinizde verilen puanları değiştirirsiniz.
Proje içindeki her şeyin bir listesi, sağ tarafta, GameSettings yazın.
Script editörünü açmak için GameSettings ın iki tıklamasını yapın.
GameSettings Kod İçeriği
Scriptte, oyunculara büyük binalar için verilen üç farklı nokta değeri, orta binalar için orta nokta ve proplar için düşük nokta göreceksiniz (HighPoints).
-- Oyun DeğişkenleriGameSettings.intermissionDuration = 10GameSettings.roundDuration = 30GameSettings.minimumPlayers = 1GameSettings.transitionStart = 3GameSettings.transitionEnd = 3GameSettings.pointValues = {-- Değer türleri, puanları doğru bir şekilde ödüllendirmek için klasör isimlerine uymalıdırLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 15,}
Nokta Değerini Değiştir
Oyunculara daha fazla puan vermek, binaları parçalamak daha da ödüllendirici hale getirebilir.
Kriptteki 11. satırı arayın. HighPoints = 15 , HighPoints = 150 ile değiştirerek büyük binaları 150 puan değerinde yapın. Komanı sayıdan sonra tutun.
GameSettings.pointValues = {-- Değer türleri, puanları doğru bir şekilde ödüllendirmek için klasör isimlerine uymalıdırLowPoints = 0,MediumPoints = 10,HighPoints = 150,}Oyun testi ve değişikliğin nasıl hissettiğini görün. Kendinize sorun, orta boyutlu binaları da parçalayan oyunculara daha fazla puan almasını ister misiniz. Bunu da değiştirebilirsiniz.
Eğer öyleyse, script'teki değişiklikleri denemek için biraz zaman ayırın. Örneğin, GameSettings.roundDuration numarasını değiştirerek turları daha hızlı veya daha kısa hale getirebilirsiniz, ne kadar saniye yazdığınıza bağlı olarak.