Dizi açıklaması
Oyuncular bir dünyayı keşfederek toplayıp satmak için eşyalar bulmak üzere bir macera oyunu oluşturun.Zaten Roblox Studio ile biraz tanıdıklığı olan ve if/then ifadelerine kadar temel kodlama konseptleri ile ilgilenenler için mükemmel.
Hedefler ve ön koşullar
Öğrenme Hedefleri | Değişkenler, if ifadeleri ve işlevler gibi ortak kodlama konseptlerinin bilgisini uygulayarak senaryolar oluşturun.: Bir deneyimi tekrarlamak ve geliştirmek için tasarım sürecini önceden planlama, tasarlama ve sonra test etme yoluyla uygulayın. |
Ön koşullar | Aşağıdaki Luau konseptlerine ilişkin bir anlayışa sahip olun: değişkenler, koşullu (if/else) ifadeler ve tip işlevleri.: Roblox'taki dünya oluşturma araçlarıyla çalışmakta rahat hissedin, bölümler oluşturmak veya arazi oluşturmak gibi. |
Dizi içeriği
İçerik | Açıklama |
---|---|
Haritayı oluştur | Bir oyun tasarımı belgesi oluşturarak ön planlamaya girin, ardından Roblox arazisi araçlarıyla bir harita tasarlamak için kullanın. |
Lider tablosunu kodla | Deneyimde topladığı öğeleri yöneten bir senaryo oluşturun. |
Toplama Öğeleri Oluşturma | Oyuncuların toplayabileceği bir öğe tasarlayın, ardından bir araç oluşturun ve kodlayın, böylece onu hasat edebilirler |
Eşyaları Satmak | Oyuncuların para birimiiçin eşyalarını görebilmelerine izin veren bir parça oluşturmak için senaryolarda dokunma olaylarını kullanın. |
Yükseltmeleri Satın Alma | Oyuncuların eşyalara daha fazla alan vermek için satın alabilecekleri yükseltmeleri satın alabilecekleri bir düğme oluşturmak için tıklama dedektörlerini nasıl kullanacağınızı öğrenin. |
Projeyi Bitirme | Projeyi bitirmek için bazı son adımlar, ayrıca nasıl genişletilecek ve geliştirilecek ipuçları. |
Örnek proje
![]() | Bu seriyle ne geliştirebileceğinizi görmek için son projenin bir versiyonunu oynayın. |