Kafesleme, kıyafetin iç ve dış yüzeylerini, sırasıyla iç ve dış kafes olarak adlandırılan ayar sürecidir. Bu, kıyafetinizin mevcut kıyafetlerin ve bedenlerin üzerine katmanlanmasını sağlar ve ek kıyafetlerin üst kısımda katmanlanmasına olanak tanır.
Bu öğreticideki gömlek, kafes şablonları kullanılarak bir manken olarak oluşturulduğundan, kıyafet varlığınızın zaten oturduğu iç kafesin ayarlanmasına gerek yoktur. Sadece dış kafesin ayarlanması gerekir ki yeni kıyafet parçasının üzerine otursun.


Kafesleme süreci şu adımları içerir:
- Projenizi dış kafesi ve kıyafet ağını izole ederek ayarlayın.
- Dış kafesi kıyafet ağının üzerine sarmak için heykel aletlerini kullanarak değiştirin.
Projenizi ayarlamak için:
Nesne moduna geçin.
Outliner'da:
- Armature'ı gizleyin.
- LongSleeve_OuterCage nesnenizi görünür hale getirin.
Outliner'da Armature > Long Sleeve kısmına gidin ve Seçimi Devre Dışı Bırak simgesini açıp kapatın. Bu, kıyafet ağında kazara düzenleme yapılmasını engeller.

DışKafes nesnesini seçin ve Nesne Özellikleri'ne giderek Tel Çerçeve seçeneğini etkinleştirin. Bu, ağı kolayca görselleştirmenizi ve erişmenizi sağlar.
