Kafesleme giysilerin iç ve dış yüzeylerini ayarlama sürecidir, birbirine karşılık olarak iç ve dış kafes olarak adlandırılır.Bu, kıyafetlerinizin mevcut kıyafetlerin ve vücutların üzerine katlanmasını ve üstüne ek kıyafetler eklenmesini sağlar.
Bu eğitimde gömlek, bir manken olarak kafes şablonları kullanılarak oluşturulduğundan, giysi varlığınızın zaten üzerine oturduğu iç kafeyi ayarlamaya gerek yoktur. Sadece dış kafesin yeni kıyafet öğesine uyması gerekir ki yeni kıyafet öğesinin üzerine oturabilsin.


Kafesleme süreci aşağıdaki adımları kullanır:
- Projenizi dış kafes ve projede bulunan giysi örgüsünü izole ederek ayarlayın.
- Dış kafeyi düzleştirme araçları kullanarak giysi örgüsü üzerine sarılmak için değiştirin.
Projenizi ayarlamak için:
Nesne moduna geç .
Planlayıcıda:
- Zırhı Gizle.
- Uzun Kolluk_Dış Kafesi nesnenizi gizlemeyin.
Outliner'da, Döşeme > Uzun kol > ve Seçimi devre dışı bırakma simgesini değiştirin.Bu, kıyafet örgüsüne kazara düzenlemeler yapılmasını engeller.
Dış Kafes nesnesini seçin ve Nesne Özelliklerine yönlendirin ve Kablolama 'yi etkinleştirin. Bu, örüntüyü kolayca görselleştirmeye ve erişmeye yardımcı olur.