RenderPriority

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการค่าจำกัดค่าใน BindToRenderStep

ดู RunService:BindToRenderStep() สำหรับการใช้งานที่เหมาะสม เนื่องจากไม่มีรายการดัชนีนี้ใช้งาน

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
First0

นี่ควรจะวิ่งก่อน

Input100

นี่ควรจะวิ่งเป็นคู่

Camera200

นี่ควรจะทำงานหลังจากการป้อนข้อมูล

Character300

นี่ควรจะทำงานหลังกล้อง

Last2000

นี่ควรจะวิ่งหลังจากตัวละคร

ในหน้านี้