MeshType

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

The MeshType Enum ใช้เพื่อกำหนดประเภทของเมชที่ SpecialMesh เป็น

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Head0

เมชก็คือเมชปกติ Humanoid หัวเมช

Torso1

เมชก็คือเมชทอร์โซไดมันต์มาตรฐาน

Wedge2

เมชเป็นเหลี่ยม

Sphere3

เมชเป็นลูกบาศก์

Cylinder4

เมชเป็นทรงกระบอก

FileMesh5

เมชกำหนดโดย id เมช Roblox ที่ให้

Brick6

เมชเป็นอิฐ (เหมือนรูปร่างของค่าเริ่มต้น BasePart )

Prism7

เมชเป็น prism

เลิกใช้แล้ว
Pyramid8

เมชเป็นพีระมิด

เลิกใช้แล้ว
ParallelRamp9

เมชเป็นทางลาดแบบพาราลล์

เลิกใช้แล้ว
RightAngleRamp10

เมชเป็นทางลาดมุมขวา

เลิกใช้แล้ว
CornerWedge11

เมชเป็นมุมหัวมุม

เลิกใช้แล้ว

ในหน้านี้