MeshType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
The MeshType Enum ใช้เพื่อกำหนดประเภทของเมชที่ SpecialMesh เป็น
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Head | 0 | เมชก็คือเมชปกติ Humanoid หัวเมช |
Torso | 1 | เมชก็คือเมชทอร์โซไดมันต์มาตรฐาน |
Wedge | 2 | เมชเป็นเหลี่ยม |
Sphere | 3 | เมชเป็นลูกบาศก์ |
Cylinder | 4 | เมชเป็นทรงกระบอก |
FileMesh | 5 | เมชกำหนดโดย id เมช Roblox ที่ให้ |
Brick | 6 | เมชเป็นอิฐ (เหมือนรูปร่างของค่าเริ่มต้น BasePart ) |
Prism | 7 | เมชเป็น prism |
Pyramid | 8 | เมชเป็นพีระมิด |
ParallelRamp | 9 | เมชเป็นทางลาดแบบพาราลล์ |
RightAngleRamp | 10 | เมชเป็นทางลาดมุมขวา |
CornerWedge | 11 | เมชเป็นมุมหัวมุม |