ประเภทข้อมูลของ Engine
User
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ตัวอย่างโค้ด
การจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้แบบ Roundtrip
-- การจัดเก็บข้อมูล
local encoded = player.User:ToString()
-- การนำเข้าข้อมูล
local user = User.fromString(encoded)เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คอนสตรัคเตอร์
คุณสมบัติ
วิธีการ