การเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ช่วยให้คุณเรียกเก็บค่าธรรมเนียมครั้งเดียวใน Robux เพื่อเข้าเล่นเกมบนเดสก์ท็อป, มือถือ, VR, และคอนโซลเกมส่วนใหญ่ ผู้ใช้ที่ซื้อการเข้าถึงยังคงสามารถเข้าถึงเกมได้แม้ว่าคุณจะปรับราคาเพิ่มขึ้นหรือลบการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายออก
คุณสมบัติ
เพื่อเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้สำหรับการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Robux คุณต้อง:
- มีที่อยู่อีเมลที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว
- มีบัญชีที่มีอายุอย่างน้อย 30 วัน
การตั้งราคา
คุณสามารถเรียกเก็บเงินจากผู้ใช้ในช่วง 25 ถึง 1000 Robux สำหรับการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในเกมของคุณ
การจ่ายเงิน
การจ่ายเงินสำหรับการซื้อการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Robux จะถูกเก็บในบัญชีเอสโครว์เป็นเวลา 7 วันก่อนที่จะถูกจ่ายและฝากเข้าบัญชีธนาคารที่เชื่อมโยงกับบัญชี Roblox ของคุณ
การคืนเงิน
ไม่มีการคืนเงินสำหรับผู้ใช้ที่ซื้อการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Robux
เปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Creator Hub
เพื่อเปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Creator Hub:
- ไปที่ Creations และเลือกเกม
- ไปที่ Audience ⟩ Access Settings
- ภายใต้ Payment ให้เลือก Requires Robux และกรอกจำนวน Robux ที่คุณต้องการให้ผู้ใช้จ่ายสำหรับการเข้าถึง ราคาที่คุณกรอกมีผลต่อจำนวน Robux ที่คุณจะได้รับต่อการขาย
- ภายใต้ Devices ให้เลือกอุปกรณ์ที่คุณต้องการเปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย
- คลิก Save Changes
เปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Roblox Studio
เพื่อเปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Roblox Studio:
- เปิดหน้าต่าง File ⟩ Experience Settings ใน Studio
- ภายใต้ Monetization ให้คลิก Configure on Creator Hub
- ทำตามขั้นตอนเพื่อ เปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใน Creator Hub
นโยบาย
เกมที่มีการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายด้วย Robux จะต้อง:
- ปฏิบัติตาม Community Standards และ Terms of Use
- เปิดเผยและสามารถเข้าถึงได้โดยผู้ใช้ทั้งหมด
- ไม่มี เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว
- ไม่อนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดสำเนาของสถานที่ใด ๆ ภายในเกม การคัดลอกเกมจะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปิดใช้งานการเข้าถึงที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย
- ทำงานได้อย่างถูกต้องและเล่นได้จริง หากมีผู้ใช้จำนวนมากรายงานว่าเกมมีปัญหา เกมอาจถูกกักกันและรายได้ที่ยังอยู่ในบัญชีเอสโครว์จะถูกคืนให้กับผู้ใช้