RenderPriority
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Uma lista de valores reservados padrão no BindToRenderStep.
Veja RunService:BindToRenderStep() para o uso correto, pois o próprio enum não é usado.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
First | 0 | Isso deve ser executado primeiro. |
Input | 100 | Isso deve ser executado como segundo. |
Camera | 200 | Isso deve ser executado após a entrada. |
Character | 300 | Isso deve ser executado após a Câmera. |
Last | 2000 | Isso deve ser executado como último, depois do Personagem. |