RenderPriority

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Uma lista de valores reservados padrão em BindToRenderStep.

Veja RunService:BindToRenderStep() para o uso adequado, pois o índice não é usado.

Itens

NomeValorResumo
First0

Isso deve ser executado primeiro.

Input100

Isso deve ser executado como segundo.

Camera200

Isso deve ser executado depois da entrada.

Character300

Isso deve ser executado depois da Câmera.

Last2000

Isso deve ser executado como último, depois de Personagem.

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