MeshType

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O MeshType Enum é usado para definir que tipo de malha o SpecialMesh é.

Itens

NomeValorResumo
Torso1

A malha é a malha padrão do torso Humanoide.

Wedge2

A malha é uma Parte / fatia.

Sphere3

A malha é uma esfera.

Cylinder4

A malha é um cilindro.

FileMesh5

A malha é determinada pelo ID de recurso de malha fornecido pelo Roblox.

Brick6

A malha é um tijolo (igual à forma de um padrão BasePart ).

Prism7

A malha é um prisma.

Obsoleto
Pyramid8

A malha é uma pirâmide.

Obsoleto
ParallelRamp9

A malha é uma rampa paralela.

Obsoleto
RightAngleRamp10

A malha é uma rampa de ângulo direito.

Obsoleto
CornerWedge11

A malha é uma Parte / fatiade canto.

Obsoleto

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