MeshType
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O MeshType Enum é usado para definir que tipo de malha o SpecialMesh é.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Head | 0 | A malha é a malha padrão Humanoid da cabeça. |
Torso | 1 | A malha é a malha padrão do torso Humanoide. |
Wedge | 2 | A malha é uma Parte / fatia. |
Sphere | 3 | A malha é uma esfera. |
Cylinder | 4 | A malha é um cilindro. |
FileMesh | 5 | A malha é determinada pelo ID de recurso de malha fornecido pelo Roblox. |
Brick | 6 | A malha é um tijolo (igual à forma de um padrão BasePart ). |
Prism | 7 | A malha é um prisma. |
Pyramid | 8 | A malha é uma pirâmide. |
ParallelRamp | 9 | A malha é uma rampa paralela. |
RightAngleRamp | 10 | A malha é uma rampa de ângulo direito. |
CornerWedge | 11 | A malha é uma Parte / fatiade canto. |