MeshType

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O MeshType Enum é usado para definir que tipo de malha o SpecialMesh é.

Itens

NomeValorResumo
Head0

O malha é a Humanoid padrão head malha.

Torso1

O malha é a padrão do torso humanoide.

Wedge2

O malha é um Parte / fatia.

Sphere3

O malha é uma esfera.

Cylinder4

O malha é um cilindro.

FileMesh5

O mash é determinado pelo ID de recurso de malha fornecido.

Brick6

O malha é um tijolo (justo como a forma de um padrão BasePart ).

Prism7

O malha é um prisma.

Obsoleto
Pyramid8

O malha é uma pirâmide.

Obsoleto
ParallelRamp9

O malha é uma rampa paralela.

Obsoleto
RightAngleRamp10

O malha é uma rampa de ângulo direito.

Obsoleto
CornerWedge11

O malha é um canto Parte / fatia.

Obsoleto

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