AudioSimulationFidelity
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Esta enumeração, usada com AudioEmitter.SimulationFidelity e AudioListener.SimulationFidelity, determina como a simulação de áudio deve ser detalhada.
Itens
Nome | Valor | Resumo |
---|---|---|
Automatic | 0 | O motor de áudio simula transmissão, difração e reflexos em um nível de detalhe adequado para a maioria dos dispositivos. |
None | 0 | Nenhuma simulação acústica ocorre; apenas a direção e a distância são levadas em conta. |