Comece a codificar

*Este conteúdo é traduzido por IA (Beta) e pode conter erros. Para ver a página em inglês, clique aqui.

No Roblox, o código é digitado dentro de scripts usando o idioma de codificação Luau.Jogos frequentemente têm scripts separados para cada coisa que o jogo precisa fazer.O modelo de biblioteca já tem um script chamado Gerenciador de História que você adicionará mais código para o seu jogo de palavras.

Encontre o Gerenciador de História

  1. Na janela Explorer , clique na seta ao lado de StarterGUI para ver tudo abaixo dela.

  2. Clique na seta ao lado de GameGui para expandir essa seção.

  3. Clique duas vezes no script Gerenciador de História para abrí-lo.

Conteúdo do script

O script já contém algum do código necessário para mostrar a história concluída ao jogador.Todo o código que você cria será digitado abaixo das linhas descontinuadas.

Por enquanto, perceba como uma grande parte do script começa com o símbolo --.Linhas de código que começam com -- são chamadas de comentários .Estes são usados para deixar notas para os programadores e não alteram a maneira como um programa é executado.


-- variáveis globais
local storyMaker = require(script:WaitForChild("StoryMaker"))
-- Código que controla o jogo
local playing = true
while playing do
storyMaker:Reset()
-- História de código entre os traços
-- =============================================
-- =============================================
-- Adicione a variável de história entre os parênteses abaixo
storyMaker:Write()
-- Jogar de novo?
playing = storyMaker:PlayAgain()
end