
Compartilhe animações com amigos e desenvolvedores semelhantes exportando e importando-as através do Studio.
Exportando Animações Certifique-se de salvar sua animação antes de exportá-la.
Em Explorer , expanda o modelo que você estava animando. É provável que o modelo seja chamado *Dummy *.
Expand *Salvos de Animação *. Então, encontre o nome da animação para compartilhar.
Clique com o botão direito no nome da animação e selecione Salvar no Arquivo .Isso salva a animação como um arquivo .RBXM no seu computador, que pode ser compartilhado.Você pode exportar mais de uma animação de uma vez.
Importar animações
Animações salvas em um arquivo .RBXM podem ser importadas para diferentes modelos por você ou por amigos em qualquer arquivo do Roblox.
Selecione o modelo que você deseja usar. No Explorer , selecione *Salvos de Animação * .
Clique com o botão direito em *AnimSaves * e selecione Inserir do Arquivo . Em seguida, escolha o arquivo .RBXM com a animação exportada.
Para carregar a animação, no Editor de Animação (veja a aba Plugins), clique em
.Em seguida, no menu suspenso, vá para Carregar e selecione o nome do arquivo .RBXM.
Dicas de solução de problemas
Problema : Animação não carregando no arquivo original .RBXM, verifique se há um objeto salvo KeyframeSequence.

Se apenas um objeto Keyframe fosse importado, tente reexportar a animação original e importá-la novamente.Certifique-se de exportar o chamado KeyframeSequence e não apenas um objeto de quadro de chave.