Compartilhe animações com amigos e colegas desenvolvedores exportando e importando-as através do Studio.
Exportando Animações Certifique-se de salvar sua animação antes de exportá-la.
In Explorer , expanda o rig que você estava animando com. É provável que o rig seja chamado *Dummy * .
Expand *AnimSaves * . Then, find the name of the animation to compartilhar.
Clique com o botão direito no nome da animação e selecione Salvar no Arquivo . Isso salva a animação como um arquivo .RBXM no seu computador, que pode ser compartilhado. Você pode exportar mais de uma animação de cada vez.
Importando Animações
Animações salvas em um arquivo .RBXM podem ser importadas para diferentes modelos por você mesmo ou por amigos em qualquer arquivo Roblox.
Selecione o rig que você deseja usar. No Explorer, selecione AnimSaves .
Clique com o botão direito em AnimSaves e selecione Inserir do Arquivo . Em seguida, escolha o arquivo .RBXM com a animaçõesexportada.
Para carregar a animações, no Editor de Animação (veja a aba Plugins), clique em .
Em seguida, no menu suspenso, vá para Carregar e selecione o nome do arquivo .RBXM que acabou de importar.
Dicas de solução de problemas
Problema : Animação não carregando no arquivo original .RBXM, verifique se há um objeto Class.KeyFrameSequence Objeto.
Se apenas um objeto Keyframe for importado, tente re-exportar a animação original e importar novamente. Certifique-se de exportar o objeto chamado Class.KeyFrameSequence e não apenas um objeto de keyframe.