Faça do Simulador de Movimento sua própria visão única alterando as recompensas que um jogador ganha, o nome do jogo e configurações como a velocidade do jogador.Fazer essas alterações pode mudar o humor do seu jogo.Em alguns minutos, vá de apenas um modelo para um jogo único baseado na sua visão.
Altere as configurações do jogo
As palavras que você vê no jogo, como "Move It Simulator" e "Desenvolvedor Roblox" são todas alteráveis.Você pode até fazer os jogadores se moverem mais rápido.Essas alterações podem ser feitas abrindo um script chamado GameSettings.Esse script inclui diferentes variáveis ou espaços reservados, para nomes e números usados.
Para abrir o script, encontre Explorador no lado direito do Studio.Se você não puder ver o Explorer, vá para a aba Ver e clique no botão Explorer.
Na barra de pesquisa do Explorer , digite GameSettings .
Clique duas vezes no script GameSettings.
Mudar palavras
Dentro de Configurações de Jogo, você pode alterar as palavras exibidas aos jogadores.Isso pode até incluir o título do jogo ou mensagens mostradas quando os jogadores subem de nível.
Para iniciar, dê ao jogo um nome único próprio.
No script GameSetting, no lado esquerdo estão números de linha . Encontre Linha 8 .
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- Informações do jogo-- Essas configurações afetam o texto que você vê no jogo-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"Entre os traços de citação, digite um novo nome para o seu jogo.
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
Execute seu jogo. Observe como a bilboard no início do jogo mudou.
Antes de Depois de
Alterar números
Ao modificar diferentes números em Configurações de Jogo, você pode criar uma experiência única para seus jogadores.Por instância, os jogadores podem começar se movendo muito rápido ou ganhar níveis lentamente.
No script GameSetting, encontre a linha 28 .Esta linha tem o número para a velocidade de movimento inicial do jogador.Substitua o número 7 por um número maior, como 30.
-- Multiplicador determina quanto os jogadores precisam se mover antes de um nível; 1 = pequena quantidade de movimento, 3 muito mais movimentolocal growthModifier = 1.2-- Quão rápido um jogador começa com 0 níveislocal startMoveSpeed = 30-- A quantidade de WalkSpeed adicionada por nívellocal speedBoostPerLevel = 3
Execute o jogo e perceba que seu jogador começa o jogo mais rápido do que antes.
Desafio de checkpoint
Você personalizou seu jogo, agora reivindique seu prêmio gratuito! Celebre suas novas habilidades obter o emblema Kinetic Staff e Faça você mesmo .Copie o código abaixo.
DIY
Clique no botão para abrir um jogo do Roblox, encontre o personagem no jogo e clique em RESGATAR CÓDIGO para obter o prêmio.
Continue personalizando
Você deu os primeiros passos para tornar esse jogo possuir, agora continue! A seguir estão algumas opções para alterar a aparência e o sentimento do seu jogo.