Faça do Simulador de Movimento o seu próprio visão única ao alterar as recompensas que um jogador ganha, o nome do jogo e configurações como a velocidade do jogador. Ao fazer essas alterações, você pode alterar o humor do seu jogo. Em alguns minutos, vá de apenas um modelo para um jogo único com base na sua visão.
Mudando as Configurações do Jogo
As palavras que você vê no jogo, como "Move It Simulator" e "Roblox Desenvolvedor", são todas alteráveis. Você pode até mesmo fazer com que os jogadores se movam mais rápido. Essas alterações podem ser feitas abrindo um script chamado GameSettings. Esse script inclui diferentes variáveis ou Platzadores para nomes e números usados.
Para abrir o script, encontrar Explorer no lado direito do Studio. Se você não puder ver o Explorador, vá para a aba Ver e clique no botão Explorer.
Na barra de pesquisa do Explorer , digite GameSettings.
Dê um duplo clique no script GameSettings.
Mudando Palavras
Dentro de Configurações de Jogo, você pode alterar as palavras exibidas para os jogadores. Isso pode até incluir o título do jogo ou mensagens mostradas quando os jogadores subem de nível.
Para iniciar, dê um nome único ao jogo.
No script GameSettings, no lado esquerdo estão números de linha. Encontre Linha 8.
local GameSettings = {}-- ================================================================================-- Informações de Jogo-- Essas configurações afetam o texto que você vê no jogo-- ================================================================================GameSettings.gameName = "Move It Simulator"GameSettings.developerName = "RobloxUser"GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"Entre aspas, digite um novo nome para o seu jogo.
GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"
Execute seu jogo. Observe como o bilhete no começo do jogo mudou.
Mudando Números
Ao modificar diferentes números em Configurações de Jogo, você pode criar uma experiência única para seus jogadores. Por instância, os jogadores podem começar a se mover extra rápido ou ganhar níveis lentamente.
No script GameSettings, encontre a linha 28 . Essa linha tem o número para a velocidade de movimento inicial do jogador. Substitua o número 7 com um número maior, como 1> 301>.
-- O multiplicador determina quantos jogadores precisam se mover antes de um nível; 1 = pequena quantidade de movimento, 3 muito mais movimentolocal growthModifier = 1.2-- Quão rápido um jogador começa com 0 níveislocal startMoveSpeed = 30-- A quantidade de WalkSpeed adicionada por nívellocal speedBoostPerLevel = 3
Execute o jogo e observe que seu jogador começa o jogo mais rápido do que antes.
Ponto de Verificação de Desafio
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DIY
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Continuar Personalizando
Você já fez os primeiros passos na criação do seu possuirjogo, agora continue! Abaixo estão algumas opções para alterar a aparência e o sentimento do seu jogo.