Opis serii
W nauce o komputerach pętle są częstym elementem w wielu skryptach, często używanych do powtarzania zbiórów kodu. Ta seria będzie pokrywać dwa najczęstsze pętle: pętle for i while.
Cele i wymagania wstępne
Cele uczenia się | Zrozumiejt sytuacje, w których pętli są użyteczne w przeciwieństwie do alternatywnych form pisania skryptu. Bądź w stanie napisać dla i podczas pętli, identyfikując strukturę dla obu. |
Prerequisites | Zrozumieć ogólnie zmienne w Lua. |
Seria Treści
Artykuł | Opis |
---|---|
Powtarzanie kodu z czasem pętli | Dowiedz się, jak powtarzać kod, aby stworzyć część zmieniającą kolor. |
Wprowadzenie do For Loops | Użyj wspólnego pętla, który powtarza instrukcje dla określonej liczby razy. |
Ćwiczenie pętli: świecące światła z pętlami | Praktykuj używając dla pętli, poprzez świecenie świateł. |
Ćwiczenie pętli: tworzenie mostu czasowego | Bardziej zaawansowane implementowanie pętli, która sprawia, że most zniknie i ponownie pojawia się. |
Pętli gniazowe | Dodaj pętelę w pętli dla bardziej złożonego zachowania i kodu. |