opisserii
Wiele doświadczeń ma działania, które występują tylko wtedy, gdy spełnione zostaną listy wymagań.Być może widziałeś pokoje, do których mogły wejść tylko określone drużyny, lub przedmioty ekwipunku, które mogły kupowaćtylko niektórzy gracze.Ta seria pokaże, jak skonfigurować kod, który mówi: "Jeśli to się stanie, zrób to."
Cele i warunki wstępne
Cele nauczania | Zrozum zasadę działania stwierdzeń i jak skonfigurować wiele scenariuszy za pomocą słów kluczowych i . |
Warunki poprzedne | Przed rozpoczęciem tego kursu czytelnicy powinni być w stanie nawigować po Roblox Studio oraz deklarować nowe zmienne i funkcje. |
Treść serii
Artykuł | Opis |
---|---|
Wprowadzenie do oświadczeń If | Dowiedz się, jak działają oświadczenia if i jak je kodować w Luau. |
Jeśli praktyka oświadczenia: pułapki części | Użyj warunków, aby stworzyć lepsze pułapki, które zranią tylko awatary i humanoidy. |
Jeśli praktyka oświadczeń: ulepszenia mocy | Praktykuj używanie oświadczeń if i stwórz część, która zwiększa prędkość chodzenia graczy. |
Wiele warunków | Projektuj kod, który uwzględnia wiele scenariuszy za pomocą else i elseif. |
Wielokrotna praktyka warunków: przyznawanie punktów | Wykorzystaj wszystko, co nauczyłeś się o warunkach, aby stworzyć część, która może przyznawać punkty graczom. |