Warunki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis serii

Wiele gier ma akcje, które odbywają się tylko wtedy, gdy spełnione są określone wymagania. Mogłeś zobaczyć pokoje, do których mogły wejść tylko konkretne drużyny, lub przedmioty w ekwipunku, które mogły kupić tylko niektórzy gracze. Ta seria omówi, jak ustawić kod, który mówi: "Jeśli to się stanie, to zrób to."

Cele i wymagania wstępne

Cele nauczania

Zrozumieć logikę stojącą za instrukcjami if then oraz jak ustawić wiele scenariuszy za pomocą słów kluczowych elseif i else.

Wymagania wstępne

Przed rozpoczęciem tego kursu, czytelnicy powinni umieć poruszać się po Roblox Studio, a także deklarować nowe zmienne i funkcje.

Zawartość serii

ArtykułOpis
Wprowadzenie do instrukcji IfDowiedz się, jak działają instrukcje if i jak je kodować w Luau.
Ćwiczenie z instrukcją If: PułapkiUżyj warunków, aby stworzyć lepsze pułapki, które ranią tylko awatary i humanoidy.
Ćwiczenie z instrukcją If: Power UpsĆwicz używanie instrukcji if i stwórz część, która zwiększa prędkość chodzenia graczy.
Wiele warunkówZaprojektuj kod, który uwzględnia wiele scenariuszy z else i elseif.
Ćwiczenie z wieloma warunkami: Przyznawanie punktówUżyj wszystkiego, czego nauczyłeś się o warunkach, aby stworzyć część, która może przyznawać punkty graczom.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.