*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Wiele doświadczeń ma akcje, które zachodzą tylko wtedy, gdy spełnione są określone wymagania. Mogłeś zobaczyć pokoje, do których mogły wejść tylko konkretne drużyny, lub przedmioty w inwentarzu, które mogły zakupić tylko niektórzy gracze. Ta seria pokaże, jak ustawić kod, który mówi: "Jeśli to się wydarzy, zrób to."
| Cele kształcenia | Zrozumieć logikę stojącą za instrukcjami if then oraz jak ustawić wiele scenariuszy z użyciem słów kluczowych elseif i else. |
| Wymagania wstępne | Przed rozpoczęciem tego kursu, czytelnicy powinni umieć poruszać się po Roblox Studio, a także deklarować nowe zmienne i funkcje. |