opisserii
Użyj funkcji i wydarzeń, aby uruchamiać kod, kiedy chcesz, tak często, jak chcesz.Dzięki funkcjom i wydarzeniom możesz ustawić pułapki, przyciski, podnoszenia zdrowia i wiele więcej.
W tym kursie omówiono funkcje, parametry, argumenty i wartości zwrotne.
Cele i warunki wstępne
Cele nauczania | Naucz się umieszczać kod w ponownie używalnych kawałkach zwanych funkcjami.: Zrozum, co oznacza, że kod jest "w zakresie".: Ustaw wydarzenia w ramach doświadczenia i wykorzystaj je do powiadamiania funkcji, kiedy mają się uruchomić.: Ćwicz używanie funkcji i wydarzeń, aby tworzyć pułapki i przyciski. |
Warunki poprzedne | Podstawowa wiedza o Roblox Studio, takich jak przesuwanie i obracanie części.Poprzednie doświadczenie tworzenia obiektów skryptowych i używania zmiennych, właściwości i ciągów |
Treść serii
Artykuł | Opis |
---|---|
Zaprogramuj funkcję | Skonfiguruj kawałki kodu w sposób, który uruchamia się tylko wtedy, gdy powiesz mu, aby uruchomił. |
Użyj parametrów i wydarzeń | Jak kodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji. |
Praktyka parametrów - przyciski | Praktykuj używanie wydarzeń i parametrów, tworząc most w świecie za pomocą naciśnięcia przycisku. |
Wiele parametrów i argumentów | Przekaż wiele części informacji do funkcji naraz. |