Funkcje i zdarzenia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis serii

Używaj funkcji i zdarzeń, aby uruchamiać kod, kiedy chcesz, tak często, jak chcesz. Dzięki funkcjom i zdarzeniom możesz ustawiać pułapki, przyciski, zbieranie zdrowia i więcej.

W tym kursie omówione są funkcje, parametry, argumenty i zwracanie wartości.

Cele i wymagania wstępne

Cele nauczania

Naucz się umieszczać kod w wielokrotnego użytku fragmentach zwanych funkcjami.

Zrozum, co oznacza, że kod jest "w zasięgu".

Ustaw zdarzenia w grze i używaj ich, aby powiedzieć funkcjom, kiedy mają się uruchomić.

Ćwicz używanie funkcji i zdarzeń do tworzenia pułapek i przycisków.

Wymagania wstępne

Podstawowa wiedza o Roblox Studio, taka jak przesuwanie i obracanie części. Poprzednie doświadczenie w tworzeniu obiektów Script oraz używaniu zmiennych, właściwości i ciągów.

Zawartość serii

ArtykułOpis
Koduj funkcjęUstaw fragmenty kodu w sposób, który uruchamia się tylko wtedy, gdy powiesz, że ma się uruchomić.
Użyj parametrów i zdarzeńJak zakodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji.
Ćwiczenie z parametrami - przyciskiĆwicz używanie zdarzeń i parametrów, sprawiając, że most pojawi się w świecie po naciśnięciu przycisku.
Wiele parametrów i argumentówPrzekaż wiele informacji do funkcji jednocześnie.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.