Funkcje i wydarzenia

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

opisserii

Użyj funkcji i wydarzeń, aby uruchamiać kod, kiedy chcesz, tak często, jak chcesz.Dzięki funkcjom i wydarzeniom możesz ustawić pułapki, przyciski, podnoszenia zdrowia i wiele więcej.

W tym kursie omówiono funkcje, parametry, argumenty i wartości zwrotne.

Cele i warunki wstępne

Cele nauczania

Naucz się umieszczać kod w ponownie używalnych kawałkach zwanych funkcjami.:

Zrozum, co oznacza, że kod jest "w zakresie".:

Ustaw wydarzenia w ramach doświadczenia i wykorzystaj je do powiadamiania funkcji, kiedy mają się uruchomić.:

Ćwicz używanie funkcji i wydarzeń, aby tworzyć pułapki i przyciski.

Warunki poprzedne

Podstawowa wiedza o Roblox Studio, takich jak przesuwanie i obracanie części.Poprzednie doświadczenie tworzenia obiektów skryptowych i używania zmiennych, właściwości i ciągów

Treść serii

ArtykułOpis
Zaprogramuj funkcjęSkonfiguruj kawałki kodu w sposób, który uruchamia się tylko wtedy, gdy powiesz mu, aby uruchomił.
Użyj parametrów i wydarzeńJak kodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji.
Praktyka parametrów - przyciskiPraktykuj używanie wydarzeń i parametrów, tworząc most w świecie za pomocą naciśnięcia przycisku.
Wiele parametrów i argumentówPrzekaż wiele części informacji do funkcji naraz.