Opis serii
Używaj funkcji i zdarzeń, aby uruchamiać kod w momencie, gdy chcesz, tak często, jak chcesz. Dzięki funkcjom i zdarzeniom możesz ustawiać pułapki, przyciski, zbieranie zdrowia i inne.
W tym kursie omówione są funkcje, parametry, argumenty i wartości zwracane.
Cele i wymagania wstępne
| Cele nauczania | Naucz się dzielić kod na wielokrotnego użytku kawałki zwane funkcjami. Zrozum, co to znaczy, że kod znajduje się "w zasięgu". Ustaw zdarzenia w ramach doświadczenia i użyj ich, aby poinformować funkcje, kiedy mają działać. Ćwicz używanie funkcji i zdarzeń do tworzenia pułapek i przycisków. |
| Wymagania wstępne | Podstawowa znajomość Roblox Studio, na przykład przesuwanie i obracanie części. Poprzednie doświadczenie w tworzeniu obiektów skryptów oraz używaniu zmiennych, właściwości i ciągów. |
Zawartość serii
| Artykuł | Opis |
|---|---|
| Koduj funkcję | Ustaw kawałki kodu w sposób, który działa tylko wtedy, gdy powiesz mu, aby działał. |
| Użyj parametrów i zdarzeń | Jak zakodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji. |
| Ćwiczenie z parametrami - przyciski | Ćwicz używanie zdarzeń i parametrów, sprawiając, że most pojawia się w świecie po naciśnięciu przycisku. |
| Wiele parametrów i argumentów | Przekaż wiele informacji do funkcji jednocześnie. |