Opis serii
Używaj funkcji i zdarzeń, aby uruchamiać kod, kiedy chcesz, tak często, jak chcesz. Dzięki funkcjom i zdarzeniom możesz ustawiać pułapki, przyciski, zbieranie zdrowia i więcej.
W tym kursie omówione są funkcje, parametry, argumenty i zwracanie wartości.
Cele i wymagania wstępne
| Cele nauczania | Naucz się umieszczać kod w wielokrotnego użytku fragmentach zwanych funkcjami. Zrozum, co oznacza, że kod jest "w zasięgu". Ustaw zdarzenia w grze i używaj ich, aby powiedzieć funkcjom, kiedy mają się uruchomić. Ćwicz używanie funkcji i zdarzeń do tworzenia pułapek i przycisków. |
| Wymagania wstępne | Podstawowa wiedza o Roblox Studio, taka jak przesuwanie i obracanie części. Poprzednie doświadczenie w tworzeniu obiektów Script oraz używaniu zmiennych, właściwości i ciągów. |
Zawartość serii
| Artykuł | Opis |
|---|---|
| Koduj funkcję | Ustaw fragmenty kodu w sposób, który uruchamia się tylko wtedy, gdy powiesz, że ma się uruchomić. |
| Użyj parametrów i zdarzeń | Jak zakodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji. |
| Ćwiczenie z parametrami - przyciski | Ćwicz używanie zdarzeń i parametrów, sprawiając, że most pojawi się w świecie po naciśnięciu przycisku. |
| Wiele parametrów i argumentów | Przekaż wiele informacji do funkcji jednocześnie. |