Opis serii
Użyj funkcji i wydarzeń, aby ubiec kod, kiedy chcesz, tak często, jak chcesz. Z funkcjami i wydarzeniami możesz ustawić pułapki, przyciski, zdrowotne pickupy i wiele więcej.
Przedmiotem kursu są funkcje, parametry, argumenty i wartości zwracane.
Cele i wymagania wstępne
Cele uczenia się | Dowiedz się, jak umieścić kod w ponownie używanych kawałkach zwanych funkcjami. Zrozumiejте, co to znaczy, aby kod był "w zakresie". Ustaw wydarzenia w doświadczeniu i użyj ich, aby powiadomić funkcje o czasie wykonania. Praktykuj używanie funkcji i wydarzeń, aby tworzyć pułapki i przyciski. |
Prerequisites | Podstawowa wiedza o Roblox Studio, takie jak przesuwanie i obrót części. Poprzednie doświadczenie tworzenia obiektów Skryptów i używania zmiennej, właściwości i liter. |
Seria Treści
Artykuł | Opis |
---|---|
Kodowanie funkcji | Ustaw kawałki kodu w taki sposób, że będą działać tylko wtedy, gdy je powiesz. |
Używanie parametrów i wydarzeń | Jak kodować funkcję, gdy nie masz jeszcze wszystkich informacji. |
Parametry Praktyki - Przyciski | Praktykuj używając wydarzeń i parametrów, tworząc most w świecie, poprzez naciśnięcie przycisku. |
Wielokrotne parametry i argumenty | Przekaż wiele informacji w jedną funkcję naraz. |