UserInputType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Enum Typ użytkownika opisuje rodzaj wykonywanej InputObject.UserInputType, klawiatury, gamepada, dotyku itp). Ten enum jest używany przez właściwość UserInputService tego samego nazwy, a także różne wydarzenia 1> Class.UserInputService1> i 4> Class.GuiObject4>.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | |
MouseButton2 | 1 | |
MouseButton3 | 2 | |
MouseWheel | 3 | |
MouseMovement | 4 | |
Touch | 7 | |
Keyboard | 8 | |
Focus | 9 | |
Accelerometer | 10 | |
Gyro | 11 | |
Gamepad1 | 12 | |
Gamepad2 | 13 | |
Gamepad3 | 14 | |
Gamepad4 | 15 | |
Gamepad5 | 16 | |
Gamepad6 | 17 | |
Gamepad7 | 18 | |
Gamepad8 | 19 | |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | |
None | 22 |