UserInputType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Enum Typ użytkownika opisuje rodzaj wykonywanej InputObject.UserInputType, klawiatury, gamepada, dotyku itp). Ten enum jest używany przez właściwość UserInputService tego samego nazwy, a także różne wydarzenia 1> Class.UserInputService1> i 4> Class.GuiObject4>.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
MouseButton10

Lewy przycisk myszy.

MouseButton21

Prawy przycisk myszy.

MouseButton32

Przycisk środkowy myszy.

MouseWheel3

Koło myszy.

MouseMovement4

Ruch myszy. Wystrzela zmienione wydarzenia za każdym razem, gdy pozycja kursora gracza się zmienia i gdy ruch wchodzi/wychodzi z okna gry.

Touch7

Kliknięcie na ekranie z urządzeniemobilnego.

Keyboard8

Naciśnij klawisz na klawaturze.

Focus9

Klienci odzyskują fokus okna Roblox.

Accelerometer10

Akcelerometr mobilnego urządzenie.

Gyro11

Gyroskop urządzeniemobilnego.

Gamepad112

Wejście z 1. przyciski w Gamepad.

Gamepad213

Wejście z Gamepad z drugiej strony.

Gamepad314

Wejście od 3. przenośnego Gamepad'a.

Gamepad415

Wejście od 4th przycisk dołączony do Gamepad.

Gamepad516

Wejście od 5th Gamepad'a złączonego.

Gamepad617

Wejście od 6. przyciski w Gamepad.

Gamepad718

Wejście od 7th Gamepad

Gamepad819

Wejście od 8. przycisk do Gamepad.

TextInput20

Wprowadzenie tekstu do tekstowego GuiObject . Normalnie jest to tylko TextBox .

InputMethod21

Wprowadzenie tekstu z edytora metody wpisu (IME). InputObjects z tym typem nie jest obecnie uruchomiony.

None22

Nieznany typ danej wpisy

Na tej stronie