UserInputType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Enum Typ użytkownika opisuje rodzaj wykonywanej InputObject.UserInputType, klawiatury, gamepada, dotyku itp). Ten enum jest używany przez właściwość UserInputService tego samego nazwy, a także różne wydarzenia 1> Class.UserInputService1> i 4> Class.GuiObject4>.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Lewy przycisk myszy. |
MouseButton2 | 1 | Prawy przycisk myszy. |
MouseButton3 | 2 | Przycisk środkowy myszy. |
MouseWheel | 3 | Koło myszy. |
MouseMovement | 4 | Ruch myszy. Wystrzela zmienione wydarzenia za każdym razem, gdy pozycja kursora gracza się zmienia i gdy ruch wchodzi/wychodzi z okna gry. |
Touch | 7 | Kliknięcie na ekranie z urządzeniemobilnego. |
Keyboard | 8 | Naciśnij klawisz na klawaturze. |
Focus | 9 | Klienci odzyskują fokus okna Roblox. |
Accelerometer | 10 | Akcelerometr mobilnego urządzenie. |
Gyro | 11 | Gyroskop urządzeniemobilnego. |
Gamepad1 | 12 | Wejście z 1. przyciski w Gamepad. |
Gamepad2 | 13 | Wejście z Gamepad z drugiej strony. |
Gamepad3 | 14 | Wejście od 3. przenośnego Gamepad'a. |
Gamepad4 | 15 | Wejście od 4th przycisk dołączony do Gamepad. |
Gamepad5 | 16 | Wejście od 5th Gamepad'a złączonego. |
Gamepad6 | 17 | Wejście od 6. przyciski w Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Wejście od 7th Gamepad |
Gamepad8 | 19 | Wejście od 8. przycisk do Gamepad. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | Wprowadzenie tekstu z edytora metody wpisu (IME). InputObjects z tym typem nie jest obecnie uruchomiony. |
None | 22 | Nieznany typ danej wpisy |