UIDragDetectorResponseStyle

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opisuje, w jaki sposób kliknięty GuiObject zostanie potraktowany po obliczeniu pożądanego ruchu.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Offset0

Poruszaj się przez wartości Offset wartości rodzica detektora GuiObject.Position.

Scale1

Poruszaj się przez wartości Scale wartości rodzica detektora GuiObject.Position.

CustomOffset2

Element interfejsu użytkownika nie będzie się w wszystkoporuszał, ale wartości Offset z detektora DragUDim2 nadal będą aktualizowane, a zdarzenia detektora nadal będą wystrzeliwane, umożliwiając odpowiedź na manipulację przeciągania tak, jak chcesz.

CustomScale3

Element interfejsu użytkownika nie będzie się w wszystkoporuszał, ale wartości Scale z detektora DragUDim2 nadal będą aktualizowane, a zdarzenia detektora nadal będą wystrzeliwane, umożliwiając odpowiedź na manipulację przeciągania tak, jak chcesz.

Na tej stronie