UIDragDetectorBoundingBehavior

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany z UIDragDetector, aby określić zachowanie przypisywania przeciąganego obiektu UI, gdy UIDragDetector.BoundingUI jest ustawiać.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Automatic0

Mimicsuje całe zachowanie obiektu dla obiektu interfejsu użytkownika, który jest w całości zawarty w BoundingUI, lub inaczej punkt trafienia dla obiektu interfejsu użytkownika, który jest częściowo poza BoundingUI.

EntireObject1

Ogranicza cały przeciągnięty obiekt UI w obrębie BoundingUI.

HitPoint2

Ogranicza przeciągane UI tylko do dokładnego punktu trafienia/chwytu i jego odpowiedniej pozycji po przetłumaczeniu/obróceniu.

Na tej stronie