UIDragDetectorBoundingBehavior
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany z UIDragDetector, aby określić zachowanie przypisywania przeciąganego obiektu UI, gdy UIDragDetector.BoundingUI jest ustawiać.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimicsuje całe zachowanie obiektu dla obiektu interfejsu użytkownika, który jest w całości zawarty w BoundingUI, lub inaczej punkt trafienia dla obiektu interfejsu użytkownika, który jest częściowo poza BoundingUI. |
EntireObject | 1 | Ogranicza cały przeciągnięty obiekt UI w obrębie BoundingUI. |
HitPoint | 2 | Ogranicza przeciągane UI tylko do dokładnego punktu trafienia/chwytu i jego odpowiedniej pozycji po przetłumaczeniu/obróceniu. |