Technology
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Lista Technologia reprezentuje różne systemy oświetlenia dostępne do renderowania świata 3D.Jest używany przez właściwość Lighting.Technology.Zobacz tutaj dla szczegółowych opisów i efektów wizualnych każdej opcji.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Używa mapy voxel 4×4×4 do obliczeń światła i cienia. |
Compatibility | 2 | Symuluje usuniętą starszą technologię i jest obecnie przestarzała.Aby uzyskać podobny wygląd, użyj Voxel oświetlenia i dodaj efekt post-przetwarzania ColorGradingEffect do ustawienia presetu Retro. |
ShadowMap | 3 | Zapewnia mapowanie cieni, które wyprodukuje bardziej realistyczne i ostre cienie ze światła słonecznego lub źródeł światła kierunkowego. |
Future | 4 | Zawiera najbardziej zaawansowaną technologię dla wysokiej jakości oświetlenia i cieni. |
Unified | 5 |