Technology

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Lista Technologia reprezentuje różne systemy oświetlenia dostępne do renderowania świata 3D.Jest używany przez właściwość Lighting.Technology.Zobacz tutaj dla szczegółowych opisów i efektów wizualnych każdej opcji.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Legacy0
Przestarzałe
Voxel1

Używa mapy voxel 4×4×4 do obliczeń światła i cienia.

Compatibility2

Symuluje usuniętą starszą technologię i jest obecnie przestarzała.Aby uzyskać podobny wygląd, użyj Voxel oświetlenia i dodaj efekt post-przetwarzania ColorGradingEffect do ustawienia presetu Retro.

ShadowMap3

Zapewnia mapowanie cieni, które wyprodukuje bardziej realistyczne i ostre cienie ze światła słonecznego lub źródeł światła kierunkowego.

Future4

Zawiera najbardziej zaawansowaną technologię dla wysokiej jakości oświetlenia i cieni.

Unified5
Przestarzałe

Na tej stronie