SurfaceType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany do określenia, w jaki sposób powierzchnia powinna być wyświetlana na części i jak automatyczne połączenia powierzchni powinny się zachowywać.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Smooth0

Dodaje żadnych szczegółów na powierzchni.

Glue1

Dodaje wzór "X" na powierzchni.

Weld2

Dodaje wzór "X" na powierzchni.

Studs3

Dodaje kwadratowe klocki na powierzchni.

Inlet4

Dodaje kwadratowe dziury na powierzchni, gdzie miałyby być szpilki.

Universal5

Dodaje wzór kontrolki do powierzchni za pomocą kołków i wgłębień.

Hinge6

Dodaje żółte zawiasy do powierzchni.Części dotykające go przylegają do powierzchni, umożliwiając obroty za pomocą fizyki.Nie powinno to być używane do przyszłej pracy, a istniejące instancje powinny zostać zastąpione przez HingeConstraint.

Motor7

Funkcjonował identycznie do zawiasu z dodaniem szarego pierścienia.

SteppingMotor8

Funkcjonował identycznie jak silnik. Może to było funkcjonować inaczej w przeszłości, ale ta funkcjonalność jest niewystarczająca.

SmoothNoOutlines10

Wcześniej podobny do Gładki bez konturów, ale nie jest już odpowiedni, ponieważ kontury zostały usunięte.

Na tej stronie