SurfaceType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany do określenia sposobu, w jaki powierzchnia powinna być wyświetlana na części i sposób, w jaki automatyczne połączenia powierzchni powinny działać.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Smooth0

Nie dodaje szczegółów na powierzchni.

Glue1

Dodaje wzór "X" na całej powierzchni.

Weld2

Dodaje wzór "X" na całej powierzchni.

Studs3

Dodaje kwadratowe śruby na całej powierzchni.

Inlet4

Dodaje kropki na powierzchni, gdzie będą mocowania.

Universal5

Dodaje wzór kratownicy do powierzchni używając gwoзdzi i wkrętów.

Hinge6

Dodaje żółty półpił do powierzchni. Części, które z niej dotykają, kleją się na powierzchni, umożliwiając obroty używając fizyki. Nie należy używać tego do przyszłej pracy i istniejące przypadki należy zastąpić HingeConstraint .

Motor7

Funkcjonował identycznie z wkładką w kształcie kłętki.

SteppingMotor8

Funkcjonował identycznie z silnikiem. Może działał inaczej w przeszłości, ale ta funkcjonalność nie istnieje.

SmoothNoOutlines10

Wcześniej podobny do Gładkość z konturami, ale nie jest już odpowiedni, ponieważ kontury zostały usunięte.

Na tej stronie