SurfaceType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany do określenia, w jaki sposób powierzchnia powinna być wyświetlana na części i jak automatyczne połączenia powierzchni powinny się zachowywać.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Smooth | 0 | Dodaje żadnych szczegółów na powierzchni. |
Glue | 1 | Dodaje wzór "X" na powierzchni. |
Weld | 2 | Dodaje wzór "X" na powierzchni. |
Studs | 3 | Dodaje kwadratowe klocki na powierzchni. |
Inlet | 4 | Dodaje kwadratowe dziury na powierzchni, gdzie miałyby być szpilki. |
Universal | 5 | Dodaje wzór kontrolki do powierzchni za pomocą kołków i wgłębień. |
Hinge | 6 | Dodaje żółte zawiasy do powierzchni.Części dotykające go przylegają do powierzchni, umożliwiając obroty za pomocą fizyki.Nie powinno to być używane do przyszłej pracy, a istniejące instancje powinny zostać zastąpione przez HingeConstraint. |
Motor | 7 | Funkcjonował identycznie do zawiasu z dodaniem szarego pierścienia. |
SteppingMotor | 8 | Funkcjonował identycznie jak silnik. Może to było funkcjonować inaczej w przeszłości, ale ta funkcjonalność jest niewystarczająca. |
SmoothNoOutlines | 10 | Wcześniej podobny do Gładki bez konturów, ale nie jest już odpowiedni, ponieważ kontury zostały usunięte. |