StreamingPauseMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Wykaz StreamingPauseMode jest używany do kontroli zachowania Workspace.StreamingPauseMode.
Domyślne zachowanie jest obecnie równoznaczne z wyłączonym, ale może się zmienić w przyszłości.
Tryb wyłączony wskazuje, że rozgrywka kontynuuje się bez zmian, nawet jeśli gracz nie ma dostępnego minimalnego promieniu strumieniowania.
W trybie przerwy w fizyce klienta w przypadku, gdy gracz nie ma minimalnego promienia obecnego, fizyka strony klienta jest wstrzymywana, a wznowiona, gdy minimalny promień jest dostępny.
Zobacz także:
- Workspace.StreamingEnabled , kontroluje, czy transmisja sieciowa jest włączona dla miejsca, czy nie
- Workspace.StreamingMinRadius , minimalna odległość, do której części będą przesyłane do graczy o wysokim priorytecie
- Workspace.StreamingTargetRadius , maksymalna odległość, do której części będą przesyłane do graczy
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Default | 0 | Domyślne zachowanie (obecnie żadna zmiana w rozgrywka). |
Disabled | 1 | Brak zmian w rozgrywce z powodu dostępności regionu strumieniowania. |
ClientPhysicsPause | 2 | Fizyka własna klienta jest wstrzymana. |