StreamingPauseMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Zbiór StreamingPauseMode służy do kontroli zachowania Workspace.StreamingPauseMode.
Domyślne zachowanie jest obecnie równoznaczne z wyłączonym, ale może się zmienić w przyszłości.
Nieprawidłowo działający tryb wskazuje, że gry w dalszym ciągu działają nienaruszony, nawet jeśli gracz nie ma dostępnego minimum wymaganego przez siebie.
W trybie ClientPhysicsPause wstrzymajono fizykę stron klienckich, gdy gracz nie ma maksymalnej dostępnej odległości, a następnie ponownie wznowiono, gdy dostępna jest maksymalna dostępność.
Zobacz również:
- Workspace.StreamingEnabled , kontroluje czy sieciowy przesiew jest włączony dla miejsca czy nie
- Workspace.StreamingMinRadius , minimalna odległość, która części będą przesyłane do graczy z wysokim priorytetem
- Workspace.StreamingTargetRadius , maksymalna odległość, do której części będą przesyłane do graczy
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
ClientPhysicsPause | 2 |