Wyliczenie silnika
MeshAttribute
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przedmioty
| Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
|---|---|---|
| Vertex | 0 | |
| Normal | 1 | |
| Color | 2 | |
| UV | 3 | |
| Face | 4 |