LoadCharacterLayeredClothing

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Wskazuje, czy postacie, które się narodzą w doświadczeniu, będą nosić dodatkowe akcesoria odzieżowe (chociaż Enum.MeshPartHeadsAndAccessories musi być również włączone). Jest to ustawione w StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Default0
Disabled1
Enabled2