LoadCharacterLayeredClothing

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Wskazuje, czy postacie pojawiające się w doświadczeniu będą miały na sobie wyposażone akcesoria do odzieży warstwowej (choć Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).To jest ustawione w StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Default0

Zachowanie domyślnego ustawienia nie jest stałe.Może to oznaczać Wyłączone lub Włączone w zależności od tego, jakie są obecnie ustawienia globalnych flag back-endu.

Disabled1

Oznacza to, że warstwowa odzież nie zostanie wyposażona na postaciach w doświadczeniu.

Enabled2

Oznacza to, że warstwowa odzież zostanie wyposażona na postaciach w doświadczeniu (choć Enum.MeshPartHeadsAndAccessories również musi być włączona dla doświadczenia).

Na tej stronie