LoadCharacterLayeredClothing
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Wskazuje, czy postacie pojawiające się w doświadczeniu będą miały na sobie wyposażone akcesoria do odzieży warstwowej (choć Enum.MeshPartHeadsAndAccessories).To jest ustawione w StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Default | 0 | Zachowanie domyślnego ustawienia nie jest stałe.Może to oznaczać Wyłączone lub Włączone w zależności od tego, jakie są obecnie ustawienia globalnych flag back-endu. |
Disabled | 1 | Oznacza to, że warstwowa odzież nie zostanie wyposażona na postaciach w doświadczeniu. |
Enabled | 2 | Oznacza to, że warstwowa odzież zostanie wyposażona na postaciach w doświadczeniu (choć Enum.MeshPartHeadsAndAccessories również musi być włączona dla doświadczenia). |