Limb

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opisuje, do jakiej kończyny należy dana instancja (z zakładu, że instancja jest częścią humanoida).Przekazanie instancji do funkcji Humanoid:GetLimb() zwróci kończynę dla instancji.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Torso1

Jeśli kończyna jest częścią tułowia ludzkiego. Obejmuje to górną i dolną część tułowia dla szkieletów R15.

LeftArm2

Jeśli kończyna jest częścią lewej ręki humanoida. Obejmuje to górną lewą rękę, dolną lewą rękę i lewą rękę dla szkieletów R15.

RightArm3

Jeśli kończyna jest częścią prawego ramienia ludzkiego. Obejmuje to górną prawą rękę, lewą rękę i rękę prawą dla szkieletów R15.

LeftLeg4

Jeśli kończyna jest częścią lewej nogi humanoida. Obejmuje to górną lewą nogę, dolną lewą nogę i lewą stopę dla szkieletów R15.

RightLeg5

Jeśli kończyna jest częścią prawej nogi ludzkiegooidu. Obejmuje to górną prawą nogę, lewą nogę i prawą stopę dla szkieletów R15.

Unknown6

Jeśli część nie jest kończyną (np. uruchomienie funkcji Humanoid:GetLimb() i przekazanie jej akcesorium, które jest siostrą Humanoide'a, zwróci tę wartość).

Na tej stronie