Limb
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Opisuje do którego kończyna należy (zakładając, że kończyna jest częścią humanoidu). Przekazanie instancji do humanoidu: funkcja GetLimb() zwraca Limb dla instancji.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Head | 0 | Jeśli przednie jest częścią głowy humanoidu. |
Torso | 1 | Jeśli przednie jest częścią człowieka. To obejmuje górne i dolne torso dla rygów R15. |
LeftArm | 2 | Jeśli przednie ramiona są częścią litoidek lewego ramię. To包括 上LeftArm, 下LeftArm i 左Hand dla rygów R15. |
RightArm | 3 | Jeśli przednie jest częścią prawego ramię człowieka. To obejmuje górne, prawy i lewe ramię dla r15 ramek. |
LeftLeg | 4 | Jeśli przedniego jest częścią lewego końca ludoidu. To包括 UpperLeftLeg, LowerLeftLeg i LeftFoot dla rygów R15. |
RightLeg | 5 | Jeśli przedniego jest częścią lewego boku ludzkiego. To obejmuje górne, prawy i lewy bok. |
Unknown | 6 | Jeśli część nie jest limbem (tj. uruchomienie funkcji Humanoid:GetLimb() i przekazanie jej akcesoria, które jest siostrą Humanoid, zwróci wartość tego powrotu). |