InputActionType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ta lista jest używana przez InputAction.Type do określenia, jakiego typu danych wejściowych otrzyma InputAction .

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Bool0

InputAction otrzyma wartości binarne z wejść przycisków, na przykład true / false przy naciśnięciu/wypuszczeniu z wejść takich jak Enum.KeyCode.ButtonA lub Enum.KeyCode.E .

Direction1D1

InputAction otrzyma wartości liczbowe, zwykle z analogowych triggerów gamepadów, takich jak Enum.KeyCode.ButtonL2 lub Enum.KeyCode.ButtonR2.

Direction2D2

InputAction otrzyma wartości Vector2 zazwyczaj z wejść joystickowych, takich jak Enum.KeyCode.Thumbstick1 i Enum.KeyCode.Thumbstick2 .

Na tej stronie