IKCollisionsMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | Tylko część i wszystkie jej części połączone za pośrednictwem łączy/ constraints zostaną uwzględnione w rozdzielaniu, wszystko inne w przestrzeni roboczej będzie traktowane tak, jakby nie istniało. |
OtherMechanismsAnchored | 1 | Tylko część i wszystkie jej części połączone za pośrednictwem łączników/ constraints będą przesuwane podczas rozdzielania, ale będą kolidować z innymi obiektami w przestrzeni roboczej. |
IncludeContactedMechanisms | 2 | Część, dowolne części połączone z nią za pośrednictwem łączników/ constraints i dowolnych części, które pojawiają się w trakcie rozwiązania, będą przesuwane podczas rozwiązania. To jest, przesunięte części będą mogły "powiadomienie push" inne niezakorowane części w przestrzeni roboczej z zewnątrz drogi, aby uzyskać pozycję docelową. |