HumanoidDisplayDistanceType

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Typ odległości wyświetlania humanoidów określa, w jaki sposób Humanoid.HealthDisplayDistance i Humanoid.NameDisplayDistance są używane do określenia, czy nazwa i zdrowie gracza są widoczne dla innych graczy.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Viewer0

Gracz wybierający Viewer w ich Humanoid zobaczy nazwę i pasek zdrowia innych graczy, jeśli te inne gracze znajdują się w ustawieniach odległości ustawionych w Humanoid wybierając Viewer (można to uznać za najniższy priorytet i nie będzie brane pod uwagę, jeśli inni gracze wybierają 'Podmiot' lub 'Żadne').

Subject1

Gracz wybierający Subject na swojej Humanoid pozwoli innym graczom zobaczyć ich nazwę i pasek zdrowia, jeśli ci inni gracze znajdują się w ustawieniach odległości określonych w Humanoid wyborze Subject (można to postrzegać jako drugi najwyższy priorytet).

None2

Gracz wybierający None na swojej Humanoid nie będzie miał wyświetlonej swojej nazwy i paska zdrowia innym graczom w każdej sytuacji (można to potraktować jako najwyższy priorytet).

Na tej stronie