GraphicsMode

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany do ustawienia API graficznego, którego Roblox używa do renderowania gry.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Automatic1

Roblox automatycznie zdecyduje, jaki tryb graficzny należy użyć, w zależności od tego, co najlepiej pasuje do specyfikacji urządzenie.

Direct3D112

Direct3D Wersja 11 (Microsoft).

OpenGL4

OpenGL (Grupa Khronos).

Metal5

Metalowy (Apple).

Vulkan6

Vulkan (Grupa Khronos).

NoGraphics9

Gra nie zostanie wyrenderowana, a zamiast tego okno diagnostyczne zostanie wyrenderowane na ekranie.

Na tej stronie