GraphicsMode

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Używany do ustawienia API grafiki, którą Roblox używa do renderowania gry.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Automatic1

Roblox automatycznie zdecyduje, jaki tryb graficzny wykorzystać, w zależności od tego, co najlepiej odpowiada specyfikacji urządzenie.

Direct3D112

Direct3D wersja 11 (Microsoft).

OpenGL4

OpenGL (Khronos Group).

Metal5

Metal (Apple).

Vulkan6

Vulkan (Khronos Group).

NoGraphics9

Gra nie zostanie renderowana, a zamiast tego okno Diagnozy jest renderowane na ekranie.

Na tej stronie