GraphicsMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany do ustawienia API grafiki, którą Roblox używa do renderowania gry.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Automatic | 1 | Roblox automatycznie zdecyduje, jaki tryb graficzny wykorzystać, w zależności od tego, co najlepiej odpowiada specyfikacji urządzenie. |
Direct3D11 | 2 | Direct3D wersja 11 (Microsoft). |
OpenGL | 4 | OpenGL (Khronos Group). |
Metal | 5 | Metal (Apple). |
Vulkan | 6 | Vulkan (Khronos Group). |
NoGraphics | 9 | Gra nie zostanie renderowana, a zamiast tego okno Diagnozy jest renderowane na ekranie. |