GraphicsMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany do ustawienia API graficznego, którego Roblox używa do renderowania gry.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Automatic | 1 | Roblox automatycznie zdecyduje, jaki tryb graficzny należy użyć, w zależności od tego, co najlepiej pasuje do specyfikacji urządzenie. |
Direct3D11 | 2 | Direct3D Wersja 11 (Microsoft). |
OpenGL | 4 | OpenGL (Grupa Khronos). |
Metal | 5 | Metalowy (Apple). |
Vulkan | 6 | Vulkan (Grupa Khronos). |
NoGraphics | 9 | Gra nie zostanie wyrenderowana, a zamiast tego okno diagnostyczne zostanie wyrenderowane na ekranie. |