DragDetectorResponseStyle

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opisuje, jak obiekt kliknięty zostanie zaimplementowany po wyliczeniu pożądanej ruchu.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Geometric0

Dla obiektu Anchored w obu wersjach bieżącego doświadczenia i w trybie edytowania Studio, pozycja/orientacja obiektu zostanie zaktualizowana, aby dokładnie odzwierciedlić proponowany ruch. Dla niezakotwiczonego obiektu zachowanie jest tego samego jak dla zakotwiczonego obiektu;

Physical1

Obiekt Anchored będzie domyślnie ustawiony na zachowanie geometryczne , ponieważ nie jest ona dotykana przez siły. Niezakorowane obiekt będzie przesunięte przez siły ograniczające, które próbują dostosować go do pożądanej pozycji i/lub orientacji zgodnie z proponowanym ruchem.

Custom2

Obiekt się nie porusza wszystko, ale DragFrame nadal będzie aktualizowany i możesz odpowiadać na manipulację przeciąganiem, jak chcesz.

Na tej stronie