DragDetectorDragStyle
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Używany z DragDetector jako paradigma do generowania proponowanego ruchu, przy przepływie promieni kurzora.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D ruch wzdłuż osi detektora Axis, domyślnie osi świata Y . |
TranslatePlane | 1 | 2D ruch w płanie względem detektora Axis , domyślnie świata XZ planu. |
TranslatePlaneOrLine | 2 | 2D ruch w płanie względem detektora i, gdy modyfikator jest aktywny, 1D ruch wzdłuż detektora >. |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D ruch wzdłuż detektora i, gdy modyfikator jest aktywny, 2D ruch w płanie równoległym do detektora . |
TranslateViewPlane | 4 | 2D ruch w płanie równoległym do widoku kamery.W tym trybie samolot jest stale aktualizowany, nawet podczas przeciągania, i zawsze będzie miał widok obecnej kamery. |
RotateAxis | 5 | Rotacja wokół detektora Axis , domyślnie osi świata Y . |
RotateTrackball | 6 | Rotacja kuli śledzącej, dalsza dostosowywana za pomocą właściwości TrackballRadialPullFactor i TrackballRollFactor. |
Scriptable | 7 | Oblicza pożądaną kinematykę za pomocą niestandardowej funkcji dostarczanej za pośrednictwem SetDragStyleFunction(). |
BestForDevice | 8 | TranslatePlaneOrLine dla myszy i gamepada; TranslatePlane dla dotyku; 6DOF dla VR. |