ControlMode
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Tryb sterowania Enum określa, w jaki sposób gracz jest sterowany.
Zauważ, że interfejsy API związane z przełączaniem blokady są w trakcie wycofania, więc zaleca się użycie UserInputService.MouseBehavior zamiast blokować mysz.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Classic | 0 | Pozwala na przesuwanie kamery za pomocą kliknięcia i przeciągania przy użyciu prawego przycisku myszy. |
MouseLockSwitch | 1 | Podobnie jak klasyczny, ale pozwala graczowi przełączyć blokowanie myszy, powodując, że kamera będzie się obracać, gdy gracz przesuwa mysz (bez przytrzymywania przycisku). |