ComputerCameraMovementMode

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Tryb ruchu kamery obecnie używany przez klienta.

Przedmioty

NazwaWartośćPodsumowanie
Default0

Domyślnym modelem ruchu kamery jest klasyczny.

Classic1

Kamera śledzi gracza, ale nie będzie automatycznie kręcić się, jeśli gracz pójdzie w lewo lub w prawo.

Follow2

Kamera śledzi gracza i automatycznie się kręci, jeśli gracz pójdzie w lewo lub w prawo.

Orbital3

Kamera ma固定owaną pozycję Y, ale może być obrócona wokół gracza.

CameraToggle4

Kamera przełącza się między zablokowaną i darmową rotacją przy użyciu odpowiedniego przyciska myszy.

Na tej stronie