CameraType
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Wykaz typu kamery jest używany w Camera.CameraType do ustawienia zachowania obiektu kamery.
Przyłącz, obserwuj, śledź i śledź wszystkie wymagają ważnego Camera.CameraSubject, aby prawidłowo działać.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Fixed | 0 | Kamera jest stacjonarna. |
Attach | 1 | Kamera porusza się z przedmiotem przy stałym przesunięciu i będzie się obracać, gdy przedmiot się obraca. |
Watch | 2 | Kamera jest stała, ale będzie się obracać, aby utrzymać przedmiot w centrum ekranu. |
Track | 3 | Kamera porusza się z przedmiotem, ale nie obraca się automatycznie. |
Follow | 4 | Kamera porusza się z tematem i obraca, aby utrzymać temat w centrum. |
Custom | 5 | Domyślny tryb używany przez główne skrypty Roblox. |
Scriptable | 6 | Brak domyślnego zachowania. Używany, gdy programiści muszą skryptować niestandardowe zachowanie. |
Orbital | 7 | Kamera ma stałą pozycję Y, ale może być obrócona wokół gracza. |