AnimationPriority
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Gdy wiele AnimationTracks jest odtwarzanych równocześnie przez ten sam Animator i wpływa na te same animowane połączenia, to ścieżki są oceniane w porządku
Animacja o wyższej priorytecie będzie wygasać niższe priorytety za każdą łączącą je. Pole priorytetowe jest:
- Akcja4 2. Akcja3 3. Akcja2 4. Akcja 5. Ruch 6. Bezczynność 7. Rdzeń Animacje postaci domyślnego Roblox, w tym zestawy animacji katalogu, odtwarzają się w Core priorytecie. Idle poprzez Action4 priorytecie są dla użytku dla rozwój.
Przedmioty
Nazwa | Wartość | Podsumowanie |
---|---|---|
Idle | 0 | |
Movement | 1 | |
Action | 2 | |
Action2 | 3 | |
Action3 | 4 | |
Action4 | 5 | |
Core | 1000 |