Baza użytkowników Roblox jest odrębna od innych platform w obu jej demografii i oczekiwaniach. Zrozumienie składu i kultury społeczności Roblox jest niezbędne do osiągnięcia szerszego odbiorcy i osiągnięcia dowolnego wymiaru sukcesu z Twoim doświadczeniem.
Użytkownicy Roblox cenią trzy podstawowe siły platforma:
Zróżnicowanie treści – zbiorowa głębokość milionów unikalnych generowanych przez użytkowników doświadczeń przyciąga i utrzymuje ogromną bazę użytkowników dla wszystkich doświadczeń.
Niska frkcja – użytkownicy mogą uruchomić nową eksperyencję i zacząć grać w kilka sekund na prawie każdym urządzenie. Ta łatwość wejścia przyczynia się do silnego ruchu organicznego i niskich kosztów UA.
Połączenie społecznościowe – Roblox jest w pewien sposób siecią społeczną, gdzie użytkownicy często grają ze swoimi przyjaciółmi. Silny komponent społecznościowy może znacznie przyspieszyć wzrost i zaangażowanie dla wielu doświadczeń.
Zawsze pamiętaj, jak twoje doświadczenie gra na te siły, gdy projektujesz dla odbiorcy Roblox.
Demografia
Częścią tego, co czyni Roblox tak wyjątkowym, jest różnorodność i inclusivity swojej społeczności i jej treści, czy to daje bezpieczną przestrzeń dla tożsamości płci, tworzenie treści inkluzywnej lub szeroką gamę deweloperów tworzących na platforma.
Baza użytkowników Roblox teraz ma więcej użytkowników, którzy mają co najmniej 13 lat niż podczas gdy mieli 13 lat. Zrozumienie, jak Roblox działa i jego sieci efekty będzie wymagał trochę skupienia się na młodszych użytkowników, ale istnieje coraz większa możliwość stworzenia treści dla ich starszych rówieśników.
Roblox rozwija się również geograficznie . Podczas gdy USA, Wielka Brytania i Kanada nadal są największymi regionami pod względem użytkowników, Europa, APAC i reszta świata rosną bardziej z roku na roku. Mientras więcej lokalnych rozwój developerów online z całego świata, ten wzrost jest tylko ustawiony do kontynuacji.
Zachowanie użytkownika na platformie
Sesja Roblox zwykle oznacza gra w kilkadziesiąt różnych doświadczeń . Roblox jest bliżej w wielu względach od YouTube niż Sklepu. Ważne jest, aby uświadomić sobie, że poszczególne doświadczenia pasują do większego, przejściowego doświadczenia. Meskie zachowanie w
Zrozumienie swojego widza oznacza zrozumienie innych doświadczeń, zaangażowanych przez twoich użytkowników regularnie. Ponieważ doświadczenia są tak ściśle powiązane, to prawdopodobnie będzie wiele ogólnych zasad i mechanizmów w całej platforma. Uczenie się i emul
Czynniki Społeczne
Roblox umożliwia użytkownikom dodawanie Przyjaciół , dołączanie do nich w ich doświadczeniu i zapraszanie ich do siebie. Czat jest bezpośrednio zbudowany w każdym doświadczeniu, więc wiadomości przenoszą się szybko z użytkownika do użytkownika. Oprócz sieci społeczności na różnych platformach użytkownikach aktywnie jest na platformach takich jak Discord i X (Tw
Angażowanie doświadczeń będzie generować wiele organicznego ruchu poprzez ustępujące słowo. Użytkownicy znajdują doświadczenie, które lubią, zapraszają swoich przyjaciół i następnie ci przyjaciele zapraszają więcej przyjaciół. YouTube może również przyciągnąć wiele uwagi, ponieważ użytkownicy chcą spróbować czegoś, co gra ich
Kultura Roblox
Kultura Roblox reprezentuje dominującą kulturę, grę, społeczność i konsumpcję z przyszłości. Ma własny słownik, memy, gwiazdy i nawet mity. Zrozumienie kultury jest niezbędne do zrozumienia Twoich użytkowników.
Udostępnianie z generowanego przez społeczność treści jest podstawą kultury Roblox. Użytkownicy widzą rozwój jako rówi celebrytów. Iteracja dzieje się szybko, wykorzystując prawdziwy opinieużytkownika. Ze względu na dominującą rolę ruchu organicznego z ust do ust dla sukcesu na Roblox, komunikacja z użytkownikami jest kluczowa .
Słownik
Okres | Definicja |
---|---|
Administrator | Konsultant Roblox. Status administratora jest łatwy do zweryfikowania, sprawdzając znaczek administratora na profilu użytkownika. |
Odznaka | Ikony, które pojawiają się na Twoim profilu Roblox, reprezentujące twoje osiągnięcia jako dewelopera lub użytkownika Roblox. |
Budowniczy | Rozwinięty przez deweloperów, którzy łączą w swoich umiejętnościach sztukę środowiska i projektowanie poziomów. |
Builderman) | Nazwa użytkownika założyciela i CEO Roblox David Baszucki. |
Forum Rozwoju Oprogramowania | Forum społecznościowe, w którym Twórcy mogą tworzyć posty, zgłaszać błędy, prosić o funkcje i czytać ogłoszenia od członków Roblox Staff. Typically shortened to DevForum. |
Stosunki Rozwójca-Użytkownika | Organizacja w Roblox, która bezpośrednio komunikuje się z deweloperami, dostarczając ogłoszenia, wsparcie i specjalne programy i wydarzenia. Zazwyczaj skrócona do DevRel. |
DevEx) | Skrót dla programu wymiany dla rozwiniętych, który umożliwia wykwalifikowanym rozwiniętym programistom wymiany wypłacanie Robux (waluta Roblox) z ich kont konta zgodnie z obecnym wymianowym oceniaćRobux. |
Doświadczenie | Geniczny termin dla wszystkiego, co można stworzyć na Roblox, takiego jak gry, widowiska i koncerty. |
Gry Pas | Premiumowy przedmiot sprzedawany w doświadczeniu, które dostarcza stały impuls do rozgrywka. |
Grupa | Funkcja, która umożliwia programistom dzielenie się zasobami, dostępu i zysków. |
Rynek | Umożliwia sprzedaż zatwierdzonych przez zatwierdzonych programistów takich jak wtyczki i przedmioty dla awatarara. |
Moderacja | Wszystkie treści w doświadczeniu Roblox przechodzą przez proces moderacji, aby upewnić się, że są one odpowiednie zgodnie ze standardami bezpieczeństwa i zaufania. Mimo że ten proces ma miejsce w każdym przypadku, w którym treść zostanie opublikowana przed opublikowaniem, treść może być również moderowana po publikacji. |
Obby | Skrót dla "kursu przeszkód", popularnego gatunku na Roblox, wymagającego od użytkowników, aby wspinaczka, wskoczili i przeszli przez przeszkody, aby dotrzeć do końca kursu. |
Dostęp opłacony | Podczas gdy większość doświadczeń na Roblox jest darmowe, niektórzy deweloperzy wybierają opłatę za dostęp. Dostęp opłacony może być szczególnie przydatny dla deweloperów, którzy chcą testować swoje doświadczenie z mniejszą widownią przed pełną, bezpłatną wersją. |
Miejsce | Doświadczenia Roblox składają się z jednego lub więcej miejsc, podobnych do tego, jak gry składają się z scen w Unity lub map w Unreal Engine. |
Prywatny serwer | Niektóre doświadczenia Roblox oferują użytkownikom możliwość stworzenia prywatnych serwerów, w których tylko oni i ich zaproszeni przyjaciele mogą grać. Rozwój może oferować prywatne serwery za darmo lub nałożyć opłatę subskrypcji, aby je stworzyć. |
Skrzynka | Doświadczenie, które skupia się na wizualnych i projektach środowiska, bez rozgrywkaw grę. |
Symulator | Gatunek, w którym użytkownicy wykonują proste, powtarzalne działania, aby poczynić postępy. Cel często zakłada kliknięcie przedmiotu w świecie, a następnie wymianę tego przedmiotu na ulepszoną wersję z wyższym potencjałem. |
Tycoon) | Gatunek, w którym użytkownicy gromadzą od "draperów", które produkują walutę w ciągu czasu, aby zapłacić za budowę czegoś. Każda część jest budowana, nowe części i draperki są odblokowywane do kupować. Ten cykl budowanie, budowania i czekania na gromadzenie kontynuuje się do czasu, aż nie pozostawiono więcej dodatków do budowy. |