Płatny dostęp pozwala na pobieranie od użytkowników jednorazowej opłaty w ich lokalnej walucie za dostęp do gry. Jeśli ich lokalna waluta nie jest dostępna, będą obciążani w USD. Użytkownicy, którzy zakupili dostęp, nadal mają dostęp do gry, nawet jeśli później podniesiesz cenę lub wyłączysz płatny dostęp.
Kwalifikowalność
Aby pobierać opłaty od użytkowników za płatny dostęp w lokalnej walucie, musisz:
- Mieć zweryfikowany adres e-mail.
- Mieć 13 lat lub więcej oraz zweryfikowany dowód tożsamości.
- Mieszkać w kraju wspieranym przez Tipalti. Zobacz Zakres metod płatności w celu uzyskania listy kwalifikujących się krajów.
Cennik
Gdy pobierasz opłatę za płatny dostęp w lokalnej walucie, zarabiasz procent ceny, którą ustalasz, nazywany udziałem w przychodach dewelopera. Na przykład, jeśli ustalisz cenę na 49,99 USD, otrzymujesz 70% wpływów, minus różne opłaty, takie jak podatki i VAT.
Udział w przychodach podlega trzem poziomom cenowym:
| Cena na komputer i w sieci1 | Udział dewelopera |
|---|---|
| 9,99 USD | 50% |
| 29,99 USD | 60% |
| 49,99 USD | 70% |
Możesz zmienić punkt cenowy swojego udziału w przychodach, przełączyć się na płatny dostęp w Robux lub uczynić swoją grę darmową w każdej chwili w Centrum Twórców.
Zwroty
Użytkownicy mają 48 godzin na złożenie wniosku o zwrot po zakupie gry z płatnym dostępem w swojej lokalnej walucie. Po otrzymaniu zwrotu, nie mają już dostępu do gry płatnej.
Zwroty nie są dostępne po 48 godzinach.
Ustaw swoje konto, aby otrzymywać wypłaty
Musisz założyć konto w Tipalti, aby otrzymywać wypłaty za zakupy płatnego dostępu w lokalnej walucie. Aby założyć konto w Tipalti:
- W Centrum Twórców przejdź do Kreacje i wybierz grę.
- Przejdź do Odbiorcy ⟩ Ustawienia dostępu.
- W sekcji Płatność wybierz Wyślij prośbę.
- Wpisz swoje prawne imię i nazwisko.
W ciągu 5 do 8 dni roboczych po przesłaniu swoich informacji płatniczych, Tipalti wyśle ci e-mail z instrukcjami, jak utworzyć konto oraz złożyć swoje dane podatkowe i bankowe. Tipalti następnie weryfikuje twoje dokumenty i potwierdza, że twoje konto zostało pomyślnie założone.
Zarobki w lokalnej walucie z zakupów płatnego dostępu są trzymane w depozycie przez minimum 60 dni, a wypłacane i wpłacane na twoje konto raz w miesiącu. Nie możesz uzyskać dostępu do swoich zarobków poza harmonogramem wypłat.
Włącz płatny dostęp w Centrum Twórców
Aby włączyć płatny dostęp w Centrum Twórców:
- Przejdź do Kreacje i wybierz grę.
- Przejdź do Odbiorcy ⟩ Ustawienia dostępu.
- W sekcji Płatność, wybierz Wymaga lokalnej waluty a następnie wybierz jeden z dostępnych poziomów udziału w przychodach.
- W sekcji Urządzenia, wybierz, na których urządzeniach chcesz włączyć płatny dostęp. Komputery stacjonarne są automatycznie włączone.
- Kliknij Zapisz zmiany.
Włącz płatny dostęp w Roblox Studio
Aby włączyć płatny dostęp w Roblox Studio:
- Otwórz okno Plik ⟩ Ustawienia doświadczenia w Studio.
- W sekcji Monetyzacja kliknij Skonfiguruj w Centrum Twórców.
- Postępuj zgodnie z krokami, aby włączyć płatny dostęp w Centrum Twórców.
Wyświetl historię transakcji
Aby wyświetlić historię transakcji dla zakupów płatnego dostępu w lokalnej walucie:
- W Centrum Twórców przejdź do Finanse ⟩ Transakcje.
- Wybierz Płatny dostęp w lokalnej walucie. Tabela transakcji wyświetla datę transakcji, użytkownika, który dokonał zakupu, nazwę gry, ile użytkownik zapłacił i status zwrotu użytkownika.
Tryb demo
Tryb demo pozwala użytkownikom wypróbować twoje doświadczenie z płatnym dostępem przed dokonaniem zakupu. Gdy tryb demo jest włączony, każdy użytkownik może dołączyć do twojego doświadczenia, nawet jeśli nie zapłacili za dostęp. Następnie możesz użyć skryptowania, aby sprawdzić, czy użytkownik posiada doświadczenie i dostosować jego rozgrywkę w zależności od tego, na przykład ograniczając dostęp do niektórych obszarów lub funkcji, aż do zakupu.
Włącz tryb demo
Na stronie Ustawienia dostępu dla twojego doświadczenia, przełącz Włącz tryb demo w sekcji płatności lokalnej waluty.
Kontroluj doświadczenie demo w skryptach
Użyj MarketplaceService:PlayerOwnsAssetAsync() aby sprawdzić, czy użytkownik zakupił dostęp do twojego doświadczenia. Użytkownicy, którzy nie zakupili dostępu, są w trybie demo, a ty możesz ograniczyć, jakie treści mogą zobaczyć lub w jakie mogą wchodzić interakcje.
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zablokować treści na podstawie sprawdzenia zakupu:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PLACE_ID = game.PlaceId
local function onPlayerAdded(player: Player)
local success, ownsAccess = pcall(function()
return MarketplaceService:PlayerOwnsAssetAsync(player, PLACE_ID)
end)
if success then
if ownsAccess then
-- Przyznaj pełny dostęp do doświadczenia
else
-- Gracz jest w trybie demo: pokaż ograniczone treści lub
-- zachęć ich do zakupu
end
else
warn("Nie udało się sprawdzić własności dla", player.Name)
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)Polityki
Gry z płatnym dostępem w lokalnej walucie muszą:
- Przestrzegać Standardów społeczności oraz Warunków korzystania.
- Być publiczne i dostępne dla wszystkich użytkowników.
- Zapewnić nabywcom dostęp do całej gry.
- Nie dawać nabywcom dostępu do treści lub przedmiotów z innych gier.
- Nie mieć prywatnych serwerów.
- Nie być spamem, nie zawierać oszustw, nie powtarzać istniejących gier ani nie być pustą grą.
- Nie wymagać od użytkowników płacenia Robux za dostęp do dodatkowych części gry. Użytkownicy muszą mieć dostęp do całej gry, którą zakupili. Mikropłatności za przedmioty w grze, takie jak bilety lub produkty dewelopera, są dozwolone.
- Nie pozwalać użytkownikom na pobieranie kopii jakichkolwiek miejsc w grze. Kopiowanie gry jest automatycznie wyłączane, gdy włączasz płatny dostęp.
- Działać prawidłowo i być grywalną. Jeśli duża liczba użytkowników zgłosi, że gra jest zepsuta, gra może zostać poddana kwarantannie, a zarobki nadal w depozycie zwrócone użytkownikom.
Naruszenie tych zasad może skutkować utratą dostępu do funkcji płatnego dostępu, usunięciem treści lub zawieszeniem twojego konta Roblox.