Nauczyciele mogą tworzyć szablony, aby rozpocząć projekt ucznia w Roblox Studio. Te szablony mogą być w pełni zrealizowanymi grami lub istniejącymi szablonami Roblox dostosowanymi do branding'u Twojej organizacji.
Niniejszy przewodnik opisuje proces tworzenia szablonu i udostępniania go uczniom.
Korzyści płynące z używania szablonów
Jedną z korzyści korzystania z szablonów jest to, że mogą one dostarczyć uczniom starannie dobrany zbiór zasobów do pracy, takich jak modele 3D czy skrypty. Może to być doskonała alternatywa dla uczniów, którzy muszą tworzyć własne zasoby, co może zająć dużo czasu, lub korzystać z modeli z Toolboxu.
Gotowe zasoby mogą również być częścią planów lekcji. Na przykład wyzwanie dla uczniów, aby zastosowali planowanie przestrzenne do zaprojektowania miasta, lub być może debugowanie zestawu skryptów.


Szablony, które są już zainstalowane w Roblox Studio, można również dostosować, aby zawierały branding, na przykład logo Twojej organizacji.

Dostosowanie lub opracowanie szablonu
Szablony mogą być dowolnym projektem Roblox zaprojektowanym w Roblox Studio.
Jednym ze sposobów na stworzenie niestandardowego szablonu jest modyfikacja istniejącego szablonu w Roblox Studio. Studio zawiera wiele pre-made gier, które można dostosować.


Innym sposobem utworzenia niestandardowego szablonu jest zaplanowanie nowego. Chociaż w zależności od skali Twojego szablonu, może to nawet polegać na udostępnieniu pustej przestrzeni roboczej z gotowymi skryptami.


Publikacja szablonu
Aby rozprowadzić szablon, musisz go opublikować w Robloxie. Gdy znajdzie się w chmurze Roblox, uczniowie będą mogli uzyskać do niego dostęp online z dowolnej maszyny, bez obaw o lokalne przechowywanie i transfer plików.
Szablony mogą być publikowane zarówno przez indywidualnych użytkowników Roblox, jak i grupy. Każda z opcji ma swoje zalety.
Publikacja indywidualna | Idealne dla indywidualnych nauczycieli i twórców. |
Publikacja grupowa | Najlepsze dla większych organizacji, w których więcej niż jedna osoba ma pracować nad szablonem. Należy pamiętać, że grupy wymagają jednorazowej płatności w wysokości 100 Robux (około 1,25 USD). |
Publikacja szablonu
Gdy szablon jest gotowy, może zostać opublikowany w Robloxie, aby uczniowie mogli uzyskać do niego dostęp online. Po opublikowaniu szablonu, nauczyciele są odpowiedzialni za jego udostępnianie przez system zarządzania nauczaniem, taki jak Google Classroom, lub systemy wiadomości, takie jak e-mail.
W Roblox Studio, w lewym górnym rogu, kliknij na Plik ⟩ Opublikuj w Roblox jako.
W lewym dolnym rogu okna dialogowego kliknij Utwórz nową grę.

Wypełnij podstawowe informacje, takie jak nazwa i opis. To będzie wyświetlane wszystkim uczniom na stronie Roblox szablonu.
W polu Twórca kliknij na rozwijane menu. Indywidualni deweloperzy powinni używać Ja, podczas gdy ci w grupach deweloperskich powinni używać nazwy tej grupy.

Zakończ klikając przycisk Utwórz.

Skonfiguruj szablon do kopiowania
Choć szablon jest już opublikowany w Robloxie, uczniowie muszą mieć możliwość skopiowania go w swojej własnej wersji Studio.
W tym samym szablonie wybierz Plik ⟩ Ustawienia doświadczenia.
Kliknij zakładkę Uprawnienia, ustaw Grywalność na Publiczną.
W zakładce Miejsca kliknij ikonę ⋯ i wybierz Skonfiguruj miejsce.

Przewiń w dół, aby znaleźć Zezwól na kopiowanie i przełącz na Włączone. Gdy ta opcja jest włączona, każdy użytkownik Roblox może uzyskać dostęp do twojego szablonu. Dla alternatyw zobacz kartę pod obrazem.

Gdy twój szablon będzie gotowy, w Studio przejdź do Plik ⟩ Pobierz kopię. To tworzy plik .rbxl, który można udostępnić.
Rozdziel plik .rbxl według uznania.
Udostępnij szablony uczniom
Szablony mogą być teraz udostępniane poprzez skierowanie uczniów na stronę internetową szablonu. Tam uczniowie mogą kliknąć link, który otworzy kopię tego szablonu w Roblox Studio.
Aby udostępnić szablon, wyślij URL do strony gry szablonu za pośrednictwem systemu zarządzania nauczaniem (takiego jak Google Classroom) lub e-maila do uczniów. Podczas wysyłania URL, zalecamy usunięcie nazwy miejsca. Może się zdarzyć, że nazwa miejsca zmieni się, ale numer identyfikacyjny nie ulegnie zmianie.
Gdy uczeń otworzy link, poinstruuj go, aby kliknął ikonę ... i wybrał Edytuj. Jeśli Roblox Studio jest zainstalowane, automatycznie otworzy szablon w tym oprogramowaniu.
