Tytuł lekcji

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis lekcji: Zdobądź studentów tworzących i kodujących swoją pierwszą grę w Roblox. Dowiedz się, jak zbudować kurs przeszkód i zmieniające kolor kodowania bloków.

Cele lekcji

Umiejętności i koncepcje

  • Maksymalnie cztery cele.:
  • Rozpocznij zdanie za pomocą czasownika.:
  • Przykład: Zaprojektuj grę praktyczną, zmieniając zmienne, takie jak początkowe złoto lub przestrzenie, aby gra była wyzywająca, ale zabawna.
  • Termin - Krótki opis.Zawsze włącz okres.Unikaj włączania koncepcji unikalnych dla Roblox (takich jak pakiety startowe).
  • Maksymalnie cztery koncepcje.:
  • Przykład: Wyzywający, ale sprawiedliwy - koncepcja projektu gry.Gracze powinni być wyzywani, ale nie frustrowani ani nie karani podczas gra.

Przygotuj się

Materiały

Przygotowanie

  • Włącz linki do wszystkich prezentacji, slajdów i wideo
  • Przykładowy krok przygotowawczy

Plan lekcji

Powszechne elementy planu lekcji obejmują:

  • Wprowadzenie i podsumowanie (dla każdej lekcji)
  • Przewodnik samouczka, Praca przewodnika, Niezależna praca, Aktywność
DługośćAktywnośćOpis
5 minWprowadzenieWprowadź strukturę projektu i lekcji.
35 minSamouczek krok po kroku: nazwa aktywnościNaucz podstaw korzystania z Roblox Studio podczas budowania prostego kursu przeszkód.
5 minPodsumowaniePodsumuj lekcję i poznane koncepcje.

Wprowadzenie

Element lekcji

Element lekcji

Podsumowanie

Przyłącznik

Uwaga: Dla dodatku wybierz i wybierz wszystko, co jest potrzebne. Nie każdy komponent musi być włączony.

Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów

  • Przykładowa wskazówka rozwiązywania problemów

Zarządzanie klasą

Dostosuj lekcję

Różne zasoby