Programy Wczesnego Dostępu

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Programy Wczesnego Dostępu (EAP) pozwalają twórcom testować nowe funkcje, narzędzia i aktualizacje przed ich wydaniem dla wszystkich innych. Dołączenie do EAP pomaga Roblox poprawić platformę i daje Ci wczesny dostęp, ale musisz przestrzegać specjalnych kroków, aby uniknąć przypadkowego uszkodzenia swoich gier.

Chroń swoje pliki gry

Gdy jesteś w EAP, Roblox zmienia sposób zapisywania plików na nowy format, którego regularni gracze nie mogą używać. Jeśli opublikujesz grę z użyciem funkcji EAP, nikt nie będzie mógł zagrać w Twoją grę. Jeśli przypadkowo zapiszesz nad aktywnym plikiem gry, będziesz musiał udać się do Centrum Twórców i cofnąć do starszej wersji, aby to naprawić.

  • Zawsze rób kopię — Zanim otworzysz jakikolwiek plik w EAP, zrób kopię zapasową swojego pliku (.rbxl) lub rozpocznij nową, pustą lokalizację.
  • Używaj miejsc testowych — Testuj funkcje EAP tylko w oddzielnych grach testowych, które nie mają wpływu na twój główny projekt ani aktywnych graczy.

Jak się zapisać

Aby dołączyć do Programu Wczesnego Dostępu:

  1. Wypełnij ankietę — Uzupełnij ankietę rejestracyjną dla programu, do którego chcesz dołączyć. Ten formularz zazwyczaj znajduje się w ogłoszeniu na DevForum. Ponieważ możesz łatwo włączać i wyłączać funkcje, możesz zarejestrować się zarówno swoim głównym kontem, jak i kontem alternatywnym.
  2. Czekaj na następną falę — Roblox przyjmuje nowych twórców w grupach, aby upewnić się, że wszystko pozostaje stabilne. Sprawdź Forum Deweloperów, aby zobaczyć ogłoszenia, gdy nowa fala użytkowników zostanie dodana.
  3. Sprawdź swoje ustawienia — Aby sprawdzić, czy zostałeś zaakceptowany, przejdź do Roblox > Ustawienia > Ustawienia konta. Szukaj sekcji Programy Wczesnego Dostępu. Jeśli widzisz opcję rozwijaną, zostałeś przyjęty do programu.

Prywatne kanały wydania

Gdy włączasz EAP, Twoje konto Roblox przechodzi z standardowej publicznej wersji Roblox do prywatnego kanału testowego. To chroni niedokończone funkcje przed standardowymi graczami, ale wiąże się to z pewnymi ograniczeniami:

DziałanieStandardowy kanał RobloxKanał Programu Wczesnego Dostępu
Granie w publiczne gry
Tworzenie zespołowe (Studio)
Testowanie z innymi

Jak zaktualizować Studio i Gracza Roblox

Gdy włączysz program, musisz zaktualizować swoje aplikacje, aby uzyskać nowe narzędzia:

  1. Włącz program — Wybierz program, który chcesz z menu rozwijanego Programy Wczesnego Dostępu w swoich Ustawieniach Konta.
  2. Zaktualizuj Roblox Studio — Po kilku minutach zobaczysz przycisk Aktualizuj w prawym górnym rogu ekranu Studio. Kliknij go, aby zaktualizować i ponownie uruchomić Studio.
  3. Zaktualizuj Gracza Roblox — Następnym razem, gdy otworzysz Gracza Roblox, aby zagrać w grę, pojawi się komunikat proszący o zainstalowanie aktualizacji. Pozwól na jej zainstalowanie i uruchom ponownie.
  4. Gotowe — Po ponownym uruchomieniu nowe funkcje wczesnego dostępu będą aktywne i gotowe do testowania.

Jak działają pliki i zapisywanie

Gdy tworzysz lub edytujesz rzeczy w EAP, Roblox obsługuje Twoje pliki inaczej:

  • Istniejące pliki — Jeśli otworzysz stary plik gry, funkcje EAP automatycznie zaktualizują Twój projekt do nowego formatu. Gdy to zapiszesz, będzie ono przechowywane w nowym formacie.
  • Nowe pliki — Wszystkie nowo utworzone pliki gry będą od razu używać nowego formatu, gdy je zapiszesz w Roblox.
  • Testowanie w chmurze — Możesz publikować swoje gry testowe w Roblox i w nie grać, pod warunkiem, że wszyscy grający mają zainstalowaną tę samą aktualizację EAP.

Jak opuścić program

Możesz opuścić Program Wczesnego Dostępu i wrócić do standardowego Roblox w dowolnym momencie:

  1. Przejdź do Roblox > Ustawienia > Ustawienia konta.
  2. Znajdź rozwijane menu Programy Wczesnego Dostępu i zmień je na Nie wybrano programu.
  3. To przenosi Twoje konto z powrotem do standardowej publicznej wersji Roblox.
  4. Otwórz Roblox Studio lub Gracza Roblox. Zaktualizują się i uruchomią ponownie jeszcze raz, aby przywrócić Cię do standardowej publicznej wersji.
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.