Limity szybkości i ograniczanie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Interfejs Data Stores API egzekwuje dwa rodzaje ograniczeń: żądania na minutę oraz przepustowość. Każda gra pozwala na określoną liczbę żądań na minutę oraz określoną ilość danych na minutę. Te limity są egzekwowane dla całego uniwersum, niezależnie od liczby używanych kluczy API.

W przeciwieństwie do Engine API, te limity nie skalują się w zależności od liczby użytkowników. Przekroczenie któregokolwiek z nich powoduje, że punkt końcowy zwraca 429 Too Many Requests.

Standardowe limity ograniczeń dla przechowywania danych

Typ żądaniaMetodaLimity throttlingu
Zapisywanie
  • Utwórz wpis w magazynie danych
  • Usuń wpis w magazynie danych
  • Aktualizuj wpis w magazynie danych
  • Zwiększ wpis w magazynie danych
  • 10 MB/minutę/universum przepustowości zapisu
  • 300 żądań/minutę/universum
Odczyt
  • Lista magazynów danych
  • Lista wpisów w magazynie danych
  • Pobierz wpis w magazynie danych
  • Lista rewizji wpisów w magazynie danych
  • 20 MB/minutę/universum przepustowości odczytu
  • 300 żądań/minutę/universum
Usuwanie
  • Usuń magazyn danych
  • Przywróć magazyn danych
  • 300 żądań/minutę/universum

Limity ograniczeń dla uporządkowanych magazynów danych

Typ żądaniaMetodaLimity throttlingu
Zapisywanie
  • Utwórz wpis w uporządkowanym magazynie danych
  • Usuń wpis w uporządkowanym magazynie danych
  • Aktualizuj wpis w uporządkowanym magazynie danych
  • Zwiększ wpis w uporządkowanym magazynie danych
  • 300 żądań/minutę/universum
Odczyt
  • Lista wpisów w uporządkowanym magazynie danych
  • Pobierz wpis w uporządkowanym magazynie danych
  • 300 żądań/minutę/universum
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.