Volgende stappen

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.

Gefeliciteerd met het bouwen van je eerste obby met Roblox Studio! Nu je ervaring hebt met het creëren en aanpassen van basisdelen met unieke visuals en gedrag, kun je je creatie delen met anderen en je vaardigheden uitbreiden door meer te leren over de aanvullende bouwfuncties van Studio.

Deel met anderen

Wanneer je voor het eerst een spel publiceert, is het alleen speelbaar door jou als maker. Het is echter altijd leuker om te creëren op Roblox wanneer je kunt delen wat je maakt met anderen. Voor stappen over het uitnodigen van vroege testers om je spel te bekijken, zie Nodig vroege testers uit. Voor stappen over hoe je je spel aan spelers kunt vrijgeven, zie Spellen vrijgeven.

Blijf leren

Basisdelen zijn een uitstekende start voor het bouwen in de 3D-ruimte, maar Studio biedt veel aanvullende functies om omgevingen in je spellen te creëren, waaronder:

  • Materialen die het visuele uiterlijk en de fysieke eigenschappen van delen veranderen.
  • Terrein Editor die realistische terreinomgevingen genereert, zoals bergen, met gras bedekte heuvels of een vlakke woestijn.
  • Texturen en decals die delen versieren met 2D-afbeeldingen die respectievelijk schalen of uitrekken.
  • Solide modelleeroperaties die delen op unieke manieren samenvoegen om complexere vormen te vormen die bekend staan als unies of snijpunten.
Twee rijen van optionele materialen.
Materialen
Regio gevuld met zoutmateriaal
Zout terrein
Dezelfde blauwe textuur acht keer herhaald op een blokdeel.
Hexagon textuur op een deel
Negatief deel afgetrokken van cilinder
Solide modelleer unie
©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.