De Terrainer, toegankelijk vanuit het Home-tabblad van Studio of het Window ⟩ 3D-menu, stelt je in staat om milieu-terrein te genereren en te manipuleren via de Create en Edit toolsets.

Create-tab
De Create-tab bevat de Import, Generate en Clear tools.
Import
De Import-tool importeert een hoogtekaart en optionele kleurkaart en past deze toe op een geselecteerd gebied.




| Selectie-instellingen | |
|---|---|
| Grootte, positie en snap-instellingen zoals beschreven voor de Select tool. | |
| Hoogtekaart-instellingen | |
| Hoogtekaart | Importeert een hoogtekaart van een lokaal afbeeldingsbestand. |
| Kleurkaart | Importeert een kleurkaart van een lokaal afbeeldingsbestand om samen met een hoogtekaart te gebruiken. |
| Standaardmateriaal | Geeft één consistent materiaal op dat op het gehele gegenereerde terrein wordt toegepast. Dit wordt overschreven door materialen op basis van de kleurkaart, indien geïmporteerd. |
Generate
De Generate-tool genereert proceduraal terrein binnen een geselecteerd gebied. Dit is nuttig als je een grote kaart wilt maken en vervolgens de terrein details wilt verfijnen met behulp van de tools in het Edit tabblad.

| Selectie-instellingen | |
|---|---|
| Grootte, positie en snap-instellingen zoals beschreven voor de Select tool. | |
| Biome-instellingen | |
| Biomen | Bevat de geselecteerde biomen in het gegenereerde terrein. |
| Blending | Past aan hoe de biomen in elkaar overlopen, met hogere waarden die iets soepeler zijn. |
| Grotten | Bevat grotten in het gegenereerde terrein. |
| Biomegrootte | Stelt de grootte van de biomen binnen de totale terrein grootte in. |
| Seed | Een nummer dat Studio genereert om de vorm van het terrein te bepalen. Wanneer je dit nummer verandert, genereert Studio een nieuw terrein met dezelfde instellingen. |
Clear
De Clear-tool onthult een knop die al het terrein binnen de gehele plaats wist.

Edit-tab
De Edit-tab bevat de Select, Transform, Fill, Sea Level, Draw, Sculpt, Smooth, Paint en Flatten tools.
Select
De Select-tool is een universele tool voor het selecteren van rechthoekige gebieden van terrein. Met de tool ingeschakeld, selecteer je een gebied door te klikken en te slepen in de 3D-weergave, verplaats je het met de move-draggers en bewerk je de grootte met de scale-handgrepen. Alternatief kun je waarden invoeren in de X/Y/Z-invoeren van de tool om een specifieke positie en grootte in te stellen.

| Selectie-instellingen | |
|---|---|
| Grootte | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de grootte van de selectie, in studs. |
| Positie | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de positie van de selectie. |
| Snap naar Voxels | Snapt de selectiegrenzen naar de dichtstbijzijnde voxel. |

Studio ondersteunt ook de volgende toetsenbord- en muiskortcuts, ervan uitgaande dat de Select-tool actief is en er niets is geselecteerd in de Explorer hiërarchie.
| Windows | Mac | Actie |
|---|---|---|
| CtrlC | ⌘C | Kopieert terrein binnen het geselecteerde gebied naar het klembord. |
| CtrlV | ⌘V | Plakt terrein dat naar het klembord is gekopieerd en wisselt naar de Transform tool zodat het nieuwe terrein kan worden getransformeerd. |
| CtrlX | ⌘X | Knipt terrein binnen het geselecteerde gebied naar het klembord. |
| CtrlD | ⌘D | Dupliceert terrein binnen het geselecteerde gebied en wisselt naar de Transform tool zodat het nieuwe terrein kan worden getransformeerd. |
| Delete | Delete | Verwijdert terrein binnen het geselecteerde gebied. |
| Shift | Shift | Wanneer ingedrukt tijdens het slepen van een scale-handgreep, schaalt het gebied proportioneel over alle andere assen. |
| Ctrl | ⌘ | Wanneer ingedrukt tijdens het slepen van een scale-handgreep, schaalt het gebied gelijkmatig in zowel de positieve als negatieve richting langs die as. |
Transform
De Transform-tool manipuleert gehele geselecteerde gebieden naar een nieuwe positie, grootte of oriëntatie. Met de tool ingeschakeld, transformeer je een geselecteerd gebied met de move-draggers, rotate-ringen en scale-handgrepen. Alternatief kun je waarden invoeren in de X/Y/Z-invoeren van de tool om een specifieke positie, grootte en rotatie in te stellen.

| Transform-instellingen | |
|---|---|
| Grootte | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de grootte van de selectie in studs. |
| Positie | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de positie van de selectie. |
| Rotatie | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de rotatie van de selectie in graden. |
| Leeg samenvoegen | Wanneer ingeschakeld, zullen luchtvoxels in de selectie bestaande voxels op de bestemming overschrijven. |
| Live Edit | Wanneer ingeschakeld, wordt het terrein constant bijgewerkt terwijl het wordt getransformeerd. Om alleen een wireframevoorbeeld van de transformatie te bekijken, schakel je de live bewerkingsmodus uit en druk je tijdens het transformeren op Enter/Return of klik je op de Toepassen-knop om de wijzigingen toe te passen. |
| Snap naar Voxels | Snapt de selectiegrenzen naar de dichtstbijzijnde voxel. |

Fill
De Fill-tool vult een geheel geselecteerd gebied met een specifiek materiaal, of vervangt al het materiaal binnen het gebied door een ander materiaal.

| Selectie-instellingen | |
|---|---|
| Grootte, positie en snap-instellingen zoals beschreven voor de Select tool. | |
| Materiaal-instellingen | |
| Vulmodus | Schakelt de tool tussen Vullen en Vervangen modus. |
| Bronmateriaal | In Vullen modus, het gewenste vulmateriaal. In Vervangen modus, het materiaal om te vervangen. |
| Doelmateriaal | In Vervangen modus, het materiaal om het bronmateriaal mee te vervangen. |

Sea Level
De Sea Level-tool stelt je in staat om een consistent waterniveau te creëren of al het water binnen een gebied te verwijderen.

| Zee-niveau-instellingen | |
|---|---|
| Grootte | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de grootte van de selectie in studs. |
| Positie | Stelt specifieke X/Y/Z waarden in voor de positie van de selectie. |
| Snap naar Voxels | Snapt de selectiegrenzen naar de dichtstbijzijnde voxel. |
Draw
De Draw-tool voegt of trekt terrein af met behulp van de borstel. Deze tool functioneert in een duale modus waarbij het ingedrukt houden van Ctrl of ⌘ de "aftrek"-modus in plaats van de standaard "voeg toe"-modus inschakelt. Bovendien activeert het ingedrukt houden van Shift tijdelijk de Smooth tool.

| Borstel-instellingen | |
|---|---|
| Borstelmodus | Schakelt de tool tussen Toevoegen en Aftrekken modus. Ook ingeschakeld door Ctrl of ⌘ ingedrukt te houden. |
| Borstelvorm | Stelt de borstelvorm in op een bol, doos of cilinder. |
| Borstelgrootte | Stelt de borstelgrootte in van 1 tot 64. Als je een borstelvorm van doos of cilinder kiest, verschijnt er ook een Hoogte-slider/invoer om de borstelhoogte proportioneel of onafhankelijk van de basisgrootte aan te passen. |
| Pivot-positie | Stelt het verticale draaipunt van de borstel in op de onderkant, het midden of de bovenkant van waar de borstel verbinding maakt met bestaand terrein. |
| Snapping | Of snapping uit is of naar de dichtstbijzijnde voxel. |
| Vlakvergrendeling | Schakelt in of uit of een visueel vlak moet worden ingeschakeld waar de borstel aan vergrendelt. In Auto-modus kantelt en roteert het vlak met de camera. In Handmatig-modus verschijnt de optie Bewerk Vlak, waarmee je een specifieke positie/orientatie kunt instellen via de visuele draggers of X/Y/Z-invoeren. |
| Negeer Water | Negeert water bij het toevoegen of aftrekken van terrein. |
| Negeer Onderdelen | Negeert onderdelen met betrekking tot borstelplaatsing terwijl de muisaanwijzer over de oppervlakken van onderdelen beweegt. |
| Materiaal-instellingen | |
| Auto Materiaal | Gebruikt hetzelfde terreinmateriaal in de nabijheid van de borstel bij het toevoegen van nieuw terrein. |
| Bronmateriaal | Stelt het materiaal in voor Toevoegen modus. |
Sculpt
De Sculpt-tool voegt of trekt terrein af met behulp van de borstel. In tegenstelling tot de Draw tool, bevat deze tool een sterkte-slider/invoer om een zachtere manipulatie van het terrein mogelijk te maken. Deze tool functioneert in een duale modus waarbij het ingedrukt houden van Ctrl of ⌘ de "aftrek"-modus inschakelt in plaats van de standaard "voeg toe"-modus, en het ingedrukt houden van Shift tijdelijk de Smooth tool activeert.

| Optie | Beschrijving |
|---|---|
| Borstelmodus | Schakelt de tool tussen Toevoegen en Aftrekken modus. Ook ingeschakeld door Ctrl of ⌘ ingedrukt te houden. |
| Borstelvorm | Stelt de borstelvorm in op een bol, doos of cilinder. |
| Borstelgrootte | Stelt de borstelgrootte in van 1 tot 64. Als je een borstelvorm van doos of cilinder kiest, verschijnt er ook een Hoogte-slider/invoer om de borstelhoogte proportioneel of onafhankelijk van de basisgrootte aan te passen. |
| Sterkte | Stelt de borstelsterkte in van 0.1 tot 1. |
| Vlakvergrendeling | Schakelt in of uit of een visueel vlak moet worden ingeschakeld waar de borstel aan vergrendelt. In Auto-modus kantelt en roteert het vlak met de camera. In Handmatig-modus verschijnt de optie Bewerk Vlak, waarmee je een specifieke positie/orientatie kunt instellen via de visuele draggers of X/Y/Z-invoeren. |
| Negeer Water | Negeert water bij het toevoegen of aftrekken van terrein. |
| Negeer Onderdelen | Negeert onderdelen met betrekking tot borstelplaatsing terwijl de muisaanwijzer over de oppervlakken van onderdelen beweegt. |
| Auto Materiaal | Gebruikt hetzelfde terreinmateriaal in de nabijheid van de borstel bij het toevoegen van nieuw terrein. |
| Bronmateriaal | Stelt het materiaal in voor Toevoegen modus. |
Smooth
De Smooth-tool maakt abrupte randen in terrein glad met behulp van de borstel. Deze tool kan worden gebruikt in standalone modus, of je kunt deze inschakelen door Shift ingedrukt te houden terwijl je de Draw of Sculpt tools gebruikt.

| Optie | Beschrijving |
|---|---|
| Borstelvorm | Stelt de borstelvorm in op een bol, doos of cilinder. |
| Borstelgrootte | Stelt de borstelgrootte in van 1 tot 64. Als je een borstelvorm van doos of cilinder kiest, verschijnt er ook een Hoogte-slider/invoer om de borstelhoogte proportioneel of onafhankelijk van de basisgrootte aan te passen. |
| Sterkte | Stelt de borstelsterkte in van 0.1 tot 1. |
| Pivot-positie | Stelt het verticale draaipunt van de borstel in op de onderkant, het midden of de bovenkant van waar de borstel verbinding maakt met bestaand terrein. |
| Snapping | Of snapping uit is of naar de dichtstbijzijnde voxel. |
| Vlakvergrendeling | Schakelt in of uit of een visueel vlak moet worden ingeschakeld waar de borstel aan vergrendelt. In Auto-modus kantelt en roteert het vlak met de camera. In Handmatig-modus verschijnt de optie Bewerk Vlak, waarmee je een specifieke positie/orientatie kunt instellen via de visuele draggers of X/Y/Z-invoeren. |
| Negeer Water | Negeert water bij het gladmaken van terrein. |
| Negeer Onderdelen | Negeert onderdelen met betrekking tot borstelplaatsing terwijl de muisaanwijzer over de oppervlakken van onderdelen beweegt. |
Paint
De Paint-tool, met behulp van de borstel, schildert een terrein materiaal over een bestaand materiaal of vervangt het ene materiaal door een ander materiaal.

| Optie | Beschrijving |
|---|---|
| Borstelvorm | Stelt de borstelvorm in op een bol, doos of cilinder. |
| Borstelgrootte | Stelt de borstelgrootte in van 1 tot 64. Als je een borstelvorm van doos of cilinder kiest, verschijnt er ook een Hoogte-slider/invoer om de borstelhoogte proportioneel of onafhankelijk van de basisgrootte aan te passen. |
| Pivot-positie | Stelt het verticale draaipunt van de borstel in op de onderkant, het midden of de bovenkant van waar de borstel verbinding maakt met bestaand terrein. |
| Snapping | Of snapping uit is of naar de dichtstbijzijnde voxel. |
| Vlakvergrendeling | Schakelt in of uit of een visueel vlak moet worden ingeschakeld waar de borstel aan vergrendelt. In Auto-modus kantelt en roteert het vlak met de camera. In Handmatig-modus verschijnt de optie Bewerk Vlak, waarmee je een specifieke positie/orientatie kunt instellen via de visuele draggers of X/Y/Z-invoeren. |
| Negeer Water | Negeert water bij het afvlakken van terrein. |
| Negeer Onderdelen | Negeert onderdelen met betrekking tot borstelplaatsing terwijl de muisaanwijzer over de oppervlakken van onderdelen beweegt. |
| Materiaalmodus | Schakelt de tool tussen Schilderen en Vervangen modus. In Schilderen modus, kies het gewenste schildermateriaal uit de selectietegels van de tool. In Vervangen modus, kies zowel het bronmateriaal om te vervangen als het doelmateriaal waarmee het vervangen moet worden. |
Flatten
De Flatten-tool maakt terrein vlak naar een consistent niveau over een gevisualiseerd vlak. Standaard verlaagt de tool terrein boven het vlak en verhoogt terrein onder het vlak naar het vlak, maar je kunt ervoor kiezen om selectief te verlagen of te verhogen via de Flatten Mode-optie van de tool.

| Optie | Beschrijving |
|---|---|
| Borstelvorm | Stelt de borstelvorm in op een bol, doos of cilinder. |
| Flatten Mode | Erode naar Vlak¹ maakt terrein boven het vlak vlak. Groeien naar Vlak² vult terrein onder het vlak in. Flatten All³ verwijdert terrein boven het vlak en vult terrein onder het vlak in. |
| Borstelgrootte | Stelt de borstelgrootte in van 1 tot 64. Als je een borstelvorm van doos of cilinder kiest, verschijnt er ook een Hoogte-slider/invoer om de borstelhoogte proportioneel of onafhankelijk van de basisgrootte aan te passen. |
| Sterkte | Stelt de borstelsterkte in van 0.1 tot 1. |
| Pivot-positie | Stelt het verticale draaipunt van de borstel in op de onderkant, het midden of de bovenkant van waar de borstel verbinding maakt met bestaand terrein. |
| Snapping | Of snapping uit is of naar de dichtstbijzijnde voxel. |
| Flatten Vlak | Als ingesteld op Vast, maakt het terrein vlak naar een vast visueel vlak in Y wereldruimte. |
| Negeer Water | Negeert water bij het afvlakken van terrein. |
| Negeer Onderdelen | Negeert onderdelen met betrekking tot borstelplaatsing terwijl de muisaanwijzer over de oppervlakken van onderdelen beweegt. |
Studio-sneltoetsen
Voor tools die de borstel gebruiken (Draw, Sculpt, Smooth, Flatten, Paint), ondersteunt Studio de volgende toetsenbord- en muiskortcuts.
| Windows | Mac | Actie |
|---|---|---|
| Ctrl | ⌘ | Wanneer ingedrukt tijdens het gebruik van de Draw en Sculpt tools, schakelt de alternatieve borstelmodus in. Bijvoorbeeld, schakelt de "aftrek"-modus in plaats van de standaard "voeg toe"-modus. |
| Shift | Shift | Wanneer ingedrukt tijdens het gebruik van de Draw en Sculpt tools, activeert tijdelijk de Smooth tool. |
| B | B | Wanneer ingedrukt tijdens het slepen van de muis of het gebruik van het scrollwiel, past de basisgrootte van de borstel aan. |
| CtrlB | ⌘B | Wanneer ingedrukt tijdens het slepen van de muis of het gebruik van het scrollwiel, past de hoogte van de borstel aan. Geldt alleen als de vorm van de borstel is ingesteld op doos of cilinder. |
| ShiftB | ShiftB | Wanneer ingedrukt tijdens het slepen van de muis of het gebruik van het scrollwiel, past de sterkte van de borstel aan. Geldt alleen bij het gebruik van de Sculpt, Smooth of Flatten tool. |
| Alt | ⌥ | Wanneer ingedrukt tijdens het klikken met de muis, toont de materiaalkeuzer. |

