Meer informatie
Engine-klasse
WrapTextureTransfer

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Overgenomen leden

API-referentie
Eigenschappen
ReferenceCageMeshContent
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
WrapTextureTransfer.ReferenceCageMeshContent:Content

UVMaxBound
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
WrapTextureTransfer.UVMaxBound:Vector2

UVMinBound
Parallel lezen
Mogelijkheden: AvatarAppearance
WrapTextureTransfer.UVMinBound:Vector2

Methoden
PrepareProjectionMeshDataAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: AvatarAppearance, DynamicGeneration
WrapTextureTransfer:PrepareProjectionMeshDataAsync():()
Teruggaves
()

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.