Engine-klasse
TextGenerator
*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.
Codevoorbeelden
Genereer Tekst
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local textGenerator = Instance.new("TextGenerator")
textGenerator.Parent = Workspace
textGenerator.SystemPrompt = "Je bent een behulpzame NPC in een virtuele wereld."
textGenerator.Temperature = 0.8
textGenerator.TopP = 0.6
textGenerator.Seed = 7
local function getResponse(userInput)
local request = {
UserPrompt = userInput,
MaxTokens = 50
}
local success, response = pcall(function()
return textGenerator:GenerateTextAsync(request)
end)
if success then
if response then
print("Gegenereerde Tekst: " .. response.GeneratedText)
print("Context Token: " .. response.ContextToken)
print("Model: " .. response.Model)
return response
end
else
warn("Tekstgeneratie mislukt: " .. tostring(response))
end
return nil
end
getResponse("Vertel me iets cools.")API-referentie
Eigenschappen
Methoden
GenerateTextAsync
Parameters
Teruggaves