Meer informatie
Engine-klasse
StudioService
Niet maakbaar
Service
Niet gerepliceerd

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.



API-referentie
Eigenschappen
ActiveScript
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.ActiveScript:Instance
Codevoorbeelden
Actief Script
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local startTime = os.time()
local activeScript
local function onActiveScriptChanged()
local newActiveScript = StudioService.ActiveScript
if activeScript and newActiveScript ~= activeScript then
local deltaTime = os.time() - startTime
print(("Je hebt %s bewerkt voor %d:%2.d"):format(activeScript.Name, deltaTime // 60, deltaTime % 60))
end
startTime = os.time()
activeScript = newActiveScript
end
StudioService:GetPropertyChangedSignal("ActiveScript"):Connect(onActiveScriptChanged)

DraggerSolveConstraints
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.DraggerSolveConstraints:boolean

DrawConstraintsOnTop
Verouderd

GridSize
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.GridSize:number

RotateIncrement
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.RotateIncrement:number

Secrets
Roblox-scriptbeveiliging
Parallel lezen
StudioService.Secrets:string

ShowConstraintDetails
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.ShowConstraintDetails:boolean

ShowWeldDetails
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Roblox-scriptbeveiliging
Parallel lezen
StudioService.ShowWeldDetails:boolean

StudioLocaleId
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.StudioLocaleId:string
Codevoorbeelden
Studio Locale Id
local locale = game:GetService("StudioService").StudioLocaleId
if locale == "en_US" then
print("Hallo, jullie")
elseif locale == "en_GB" then
print("'Ello, gov'na")
elseif locale:sub(1, 2) == "en" then
print("Hallo")
elseif locale == "fr_FR" then
print("Bonjour")
end

UseLocalSpace
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
StudioService.UseLocalSpace:boolean

Methoden
GetClassIcon
Plugin-beveiliging
StudioService:GetClassIcon(className:string):Dictionary
Parameters
className:string
Teruggaves

GetUserId
Plugin-beveiliging
StudioService:GetUserId():number
Teruggaves
Codevoorbeelden
StudioService:GetUserId
-- Kan alleen in een plugin worden gebruikt
local StudioService = game:GetService("StudioService")
local Players = game:GetService("Players")
local loggedInUserId = StudioService:GetUserId()
local loggedInUserName = Players:GetNameFromUserIdAsync(loggedInUserId)
print("Hallo,", loggedInUserName)

PromptImportFile
Verouderd

PromptImportFileAsync
Opbrengst
Plugin-beveiliging
StudioService:PromptImportFileAsync(fileTypeFilter:{any}):Instance
Parameters
fileTypeFilter:{any}
Standaardwaarde: {}
Teruggaves

PromptImportFiles
Verouderd

PromptImportFilesAsync
Opbrengst
Plugin-beveiliging
StudioService:PromptImportFilesAsync(fileTypeFilter:{any}):Instances
Parameters
fileTypeFilter:{any}
Standaardwaarde: {}
Teruggaves
Instances

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.