Meer informatie
Engine-klasse
Sparkles

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Overgenomen leden
Codevoorbeelden
Geef Sprankels
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Voeg sprankels toe die zijn gekleurd naar de torso kleur van de speler
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

API-referentie
Eigenschappen
Color
Verouderd

Enabled
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Sparkles.Enabled:boolean
Codevoorbeelden
Geef Sprankels
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Voeg sprankels toe die zijn gekleurd naar de torso kleur van de speler
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
Ingeschakeld
local Debris = game:GetService("Debris")
local part = Instance.new("Part")
part.Parent = workspace
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = part
function stopSparkling(sparkles)
sparkles.Enabled = false -- Geen nieuwe deeltjes meer
Debris:AddItem(sparkles, 4) -- Verwijder het object na een vertraging (na het vervallen van bestaande deeltjes)
end
stopSparkling(part.Sparkles)

SparkleColor
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Sparkles.SparkleColor:Color3
Codevoorbeelden
Geef Sprankels
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Voeg sprankels toe die zijn gekleurd naar de torso kleur van de speler
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

TimeScale
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Sparkles.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.