Meer informatie
Engine-klasse
RemoteEvent

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Methoden
FireAllClients(arguments: Tuple):()
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):()
FireServer(arguments: Tuple):()
Evenementen
Overgenomen leden

API-referentie
Methoden
FireAllClients
Mogelijkheden: RemoteEvent
RemoteEvent:FireAllClients(arguments:Tuple):()
Parameters
arguments:Tuple
Teruggaves
()

FireClient
Mogelijkheden: RemoteEvent
RemoteEvent:FireClient(
player:Player, arguments:Tuple
):()
Parameters
player:Player
arguments:Tuple
Teruggaves
()

FireServer
Mogelijkheden: RemoteEvent
RemoteEvent:FireServer(arguments:Tuple):()
Parameters
arguments:Tuple
Teruggaves
()

Evenementen
OnClientEvent
Mogelijkheden: RemoteEvent
RemoteEvent.OnClientEvent(arguments:Tuple):RBXScriptSignal
Parameters
arguments:Tuple

OnServerEvent
Mogelijkheden: RemoteEvent
RemoteEvent.OnServerEvent(
player:Player, arguments:Tuple
Parameters
player:Player
arguments:Tuple

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.