Meer informatie
Engine-klasse
Path
Niet maakbaar
Niet gerepliceerd

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.


Samenvatting

Eigenschappen
Evenementen
Blocked(blockedWaypointIdx: number):RBXScriptSignal
Unblocked(unblockedWaypointIdx: number):RBXScriptSignal
Overgenomen leden

API-referentie
Eigenschappen
Status
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: Basic
Path.Status:Enum.PathStatus

Methoden
CheckOcclusionAsync
Verouderd

ComputeAsync
Opbrengst
Mogelijkheden: Basic
Path:ComputeAsync(
start:Vector3, finish:Vector3
):()
Parameters
start:Vector3
finish:Vector3
Teruggaves
()

GetPointCoordinates
Verouderd

GetWaypoints
Mogelijkheden: Basic
Path:GetWaypoints():{any}
Teruggaves
Codevoorbeelden
Krijg Pad Wegpunten
local PathfindingService = game:GetService("PathfindingService")
local path = PathfindingService:CreatePath()
local PATH_START = Vector3.new(0, 1, 0)
local PATH_END = Vector3.new(100, 1, 25)
path:ComputeAsync(PATH_START, PATH_END)
if path.Status == Enum.PathStatus.Success then
local waypoints = path:GetWaypoints()
for _, waypoint in pairs(waypoints) do
print(waypoint.Position)
end
end

Evenementen
Blocked
Mogelijkheden: Basic
Path.Blocked(blockedWaypointIdx:number):RBXScriptSignal
Parameters
blockedWaypointIdx:number

Unblocked
Mogelijkheden: Basic
Path.Unblocked(unblockedWaypointIdx:number):RBXScriptSignal
Parameters
unblockedWaypointIdx:number

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.