Meer informatie
Engine-klasse
ImageLabel

*Deze inhoud is vertaald met behulp van AI (bèta) en kan fouten bevatten. Klik hier om deze pagina in het Engels te bekijken.



API-referentie
Eigenschappen
Image
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.Image:ContentId

ImageColor3
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ImageColor3:Color3

ImageContent
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ImageContent:Content

ImageRectOffset
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ImageRectOffset:Vector2

ImageRectSize
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ImageRectSize:Vector2

ImageTransparency
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ImageTransparency:number
Codevoorbeelden
Oscilleer ImageTransparency
local RunService = game:GetService("RunService")
local imageLabel = script.Parent
local function onRenderStep()
-- Oscilleer ImageTransparency van 0 tot 1 met behulp van een sinusgolf
imageLabel.ImageTransparency = math.sin(workspace.DistributedGameTime * math.pi) * 0.5 + 0.5
end
RunService.RenderStepped:Connect(onRenderStep)

IsLoaded
Alleen-lezen
Niet gerepliceerd
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.IsLoaded:boolean
Codevoorbeelden
Afbeelding Laadtijd
local imageLabel = script.Parent
local startTime = workspace.DistributedGameTime
-- Wacht tot de afbeelding is geladen
while not imageLabel.IsLoaded do
task.wait()
end
-- Meet en toon hoe lang het heeft geduurd om te laden
local deltaTime = workspace.DistributedGameTime - startTime
print(("Afbeelding geladen in %.3f seconden"):format(deltaTime))

ResampleMode
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ResampleMode:Enum.ResamplerMode

ScaleType
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.ScaleType:Enum.ScaleType

SliceCenter
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.SliceCenter:Rect

SliceScale
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.SliceScale:number

TileSize
Parallel lezen
Mogelijkheden: UI
ImageLabel.TileSize:UDim2
Codevoorbeelden
Afbeelding SchaalType Demo
local imageLabel = script.Parent
-- Stel de bronafbeelding in op een 64x64 hangslot
imageLabel.Image = "rbxassetid://284402752"
imageLabel.BackgroundTransparency = 0
imageLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1) -- Wit
imageLabel.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0) -- Zwart
local function resizeInACircle()
for theta = 0, 2, 0.02 do
imageLabel.Size =
UDim2.new(0, 100 + math.cos(theta * 2 * math.pi) * 50, 0, 100 + math.sin(theta * 2 * math.pi) * 50)
task.wait()
end
end
while true do
-- Rekken rekt eenvoudig de bronafbeelding om te passen
-- in de ruimte van het UI-element
imageLabel.ScaleType = Enum.ScaleType.Stretch
resizeInACircle()
-- Tegelen zal de bronafbeelding meerdere keren weergeven
-- genoeg om de ruimte van het UI-element te vullen
imageLabel.ScaleType = Enum.ScaleType.Tile
imageLabel.TileSize = UDim2.new(0, 64, 0, 64)
resizeInACircle()
-- Snijden zal de afbeelding omzetten in een negen-slice UI.
imageLabel.ScaleType = Enum.ScaleType.Slice
imageLabel.SliceCenter = Rect.new(30, 30, 34, 34)
resizeInACircle()
end

©2026 Roblox Corporation. Roblox, het Roblox-logo en Powering Imagination behoren tot onze geregistreerde en niet-geregistreerde handelsmerken in de VS en andere landen.